Guida di Tomb Raider I


Livello 1: Cave

Segui le treacce del lupo sulla neve. Attenzione: passeranno davanti a dei lancia-dardi. Prendi il tempo e prosegui. Gira l'angolo. Lara guarderà una sporgenza in alto alla sua sinistra per vedere la strada da fare. Prima però continua avanti in una stanza quadrata con una camera sopra all'angolo in fondo a sinistra vicino alla roccia scivolosa.
Vai dietro alla roccia inclinata, saltaci all'indietro e risalta per afferrare il bordo della sporgenza per arrivare nella stanza successiva.
Troverai il Segreto 1, il medipack. Ritorna verso l'altra camera e sali. Vai giù per il passaggio. Attenzione ai pipistrelli che arrivano. Estrai le armi e uccidili. Sono tre, però muoiono facilmente.Gira a sinistra e vai verso una caverna con della neve in un angolo. Sali il più possibile sulla neve, quindi sali sul bordo.Uccidi il pipistrello e prendi il medipack: (Segreto 2). Torna verso la caverna del pipistrello, vai avanti e colta a sinistra due volte.
Arriverai in una grande caverna con l'erba. Vai in fondo e scendi nel tunnel. Scendi i gradini ed aziona l'interruttore per aprire la porta. Estrai la tua arma, entra ed uccidi il pipistrello. Non puoi aprire la porta di bambù.Nell'angolo a sinistra c'è un mucchio di pietre. Arrampicati sopra e scala il muro. Continua verso una stanza con due ponti legati con delle corde; cammina invece di correre, estrai le armi ed uccidi i topi.Gira a sinistra, salta attraverso l'apertura, e cammina sul secondo ponte. Gira a sinistra e entra nella porta. Fermati sul bordo per vedere l'orso bruno sotto. Uccidilo. Poi voltati e calati nel burrone.
Vai attraverso alla porta che vedi e uccidi i due pipistrelli. Prendi il medipack e vai sopra l'interruttore sul pavimento (una piastra) per la porta. Arrampicati, e ritorna verso il burrone con l'orso. Salta giù e scendi i gradini. Fermati a prendere il medipack a sinistra. Entra nella prossima stanza e uccidi due lupi.
A sinistra c'è una porta camuffata dalla vegetazione, con sopra una sporgenza. Sali sulle pietre a destra della porta e salta sulla sporgenza. Prendi il medikit (segreto 3). Torna indietro nella stanza. Per uscire devi passare una porta a tempo. Ci sono due piattaforme sull'altro lato della stanza, con una porta a sinistra e un interruttore sulla destra. Sali fino all'interruttore e azionalo, quindi gira a sinistra, corri e salta. Arrampicati per passare la porta prima che si richiuda. Continua e volta l'angolo. Corri per evitare i lancia-dardi. Nella stanza successiva c'è un lupo, uccidilo. Al centro della stanza ci sono delle pietre rotte. Posizionati sopra ad una per cadere nella stanza sottostante. Cammina fra i pilastri fino ad un corridoio grigio con dei lancia-dardi euna porta in fondo. Volta a destra e va in fondo alla sala, fino alla porta di bambù che prima non potevi aprire.
Corri e salta nell'altro lato della sala. Uccidi il lupo e prendi il medipack. Continua e volta l'angolo. Aziona l'interruttore per aprire la porta, quindi scivola per la parete inclinata e vai verso la porta per completare il livello.


Livello 2: Città di Vilcabamba

Va nella prima stanza e uccidi i quattro lupi. Aziona ogni interruttore per aprire le porte per uscire da qui. Dietro ad ogni angolo puoi trovare lupi o pipistrelli. Devo ucciderli tutti. Alla fine arriverai sopra ad una grande stanza con una piscina in mezzo e con una mangiatoia di legno. Per arrivare qui rapidamente, dalla prima stanza prendi a sinistra (se vuoi raggiungerla rapidamente, vai nella prima sala a sinistra e colta la prima a destra).
Estrai le armi e avvicinati alla mangiatoia. Stai prondo a fronteggiare un orso. Uccidilo e vai nella stanza da dove è venuto.
Nella sporgenza sopra l'edificio puoi trovare un medipack. Torna indietro verso la piscina e tuffati. Vai verso l'incrocio a T e gira a destra. Arriverai in una stanza con dei pilastri. Va verso il lato sinistro e tira la leva di legno per aprire una porta nascosta.
Nuota verso l'angolo opposto della stanza dei pilastri (nell'area illuminata). Tira un altra leva che aprirà una botola. Esci dalla piscina e prendi il medi-kti (segreto1). Aziona l'interruttore e vai nella porta. Arriverai di nuovo nella stanza dell'orso. Salta nella piscina. Questa volta gira a sinistra all'inersezione. Vai verso la stanza con le fontane a serpente per arrivare alla porta che hai aperto prima.
Entra e prendi il un medipack e alcuni magnum clips (segreto 2). Rituffati nella piscina e torna verso la stanza dell'orso. In un angolo c'è un interruttore. Tiralo per aprire la porta. Entra e sali sui gradini di legno fino ad un'apertura alta sul muro, salta verso la stanza dall'altro lato.
Qui il pavimento crolla, quindi corri e salta attraverso il pavimento, quindi prendi il medi-kit. Scendi nella stanza sotto per trovare un masso blu nel muro con dei segni. Questi ti indicano quale devi muovere. Va verso di esso e spingilo fino ad aprire il passaggio per un'altra stanza.
Uccidi il pipistrello. Vai a sinistra e repndi la Chiave d'Argento. A destra prendi l'Idolo dell'Oro. Salta sopra al masso che hai spinto e sali fino alla sporgenza di legno. Uccidi i due pipistrelli. Gira l'angolo ed uccidi gli altri due pipistrelli. Scendi nel passaggio e gira a sinistra. Sei tornato nella stanza dell'orso.
Gira a sinistra e scendi dino ad una stanza con una porta chiusa, facendo attenzione ai pipistrelli. Apri la porta con la chiave.
Attraversa la stanza con i lancia-dardi fino ad arrivare in un'area con un tempio. Attenzione ai cinque lupi. Quindi segui le tracce del lupo. Continua facendo attenzione ad un altro lupo che arriva.
Entra nel tempio dalla porta a sinistra. Segui il passaggio in una stanza con una piscina e delle sporgenze sui muri. Sali i gradini e salta da sporgenza a sporgenza. Attenzione ai pipistrelli. Alla fine dei gradini uccidi il pipistrello e aziona l'interruttore per aprire la porta del tempio a destra. Prendi il medi-kit ed esci dall'altra porta. Guarda sotto per vedere le cartucce per il fucile. Prendile, poi scendi sul tetto rosso e prende il medi-ki.
Scendi ancora e entra nella porta a destra. Nella stanza vai a sinistra e salta sulle sporgenze fino in cima. Uccidi il pipistrello, sali i gradini ed aziona l'interruttore per aprire la porta al centro del tempio. Esci e scendi fino a terra.
Entra nella porta aperta per arrivare ad un tunnel con delle lame. Prendi il tempo e prosegui. Arriverai in una stanza con un cancello, un orso dietro ed un interruttore. Usa l'interruttore per far scendere il pavimento.
Nuota avanti fino alla piscina vicino all'orso. Immergiti di nuovo e vai nel tunnel sotto la superfice per arrivare in una stanza vuota. Emergi e sali i gradini fino a una stanza con un interruttore. Azionalo, poi uccidi l'orso dal bordo.
Scendi sotto, gira a sinistra e cammina per alcuni gradini fino ad un iterruttore. Premilo per fermare le lame. Segui il passaggio fino alle munizioni per le Uzi (segreto 3). Torna verso la stanza della piscina, usa l'Idolo dell'Oro sulla serratura per completare il livello.


Livello 3: La Valle Perduta

Segui il tunnel fino ad una caverna con un fiume. Saltaci dentro per farti trascinare dalla corrente fino ad un lago profondo. E' meglio però sltare al di là del fiume, arrampicarsi sulle rocce, ed uccidere i topi. Con la schiena rivolta alle cascate, arrampicati fino a una caverna con un lupo all'interno. Uccidilo, continua per il passaggio con delle rocce bianche di fronte a te e con una caverna a destra.Uccidi i tre lupi nella camera a destra.
Torna verso le rocce bianche. Sali finchè puoi e poi salta, quindi arrampicati ancorafino ad un medi-kit. Prendilo. Poi prosegui con le armi in pugno. Alla fine sentirai le grida di un animale, un raptor rosso. Salta ed uccidilo, poi continua e cammina fino ad incontrare il secondo raptor.
Porta al 100% la salute e salva il gioco. Cammina nella valle finché vedrai sopra di te un ponte con una corda rotta e un T-Rex che ti viene incontro. Spara e salta indietro per evitare di essere colpito.
Quando l'hai ucciso, cammina nella valle sotto il ponte e passa la cascata singola. Vai verso un'area con due cascate. Arrampichti sulla sporgenza a destra della cascata di destra e prendi le cartucce per il fucile (segreto 1). Vai verso la sporgenza tra le cascate. Arrampicati sulla seconda sporgenza e salta verso la sporgenza a destra. Sopra puoi vedere una crepa nella roccia: salta e afferra il bordo, quindi vai a destra fin nel mezzo delle cascate. Sali e cammina nell'acqua. Prendi le cartucce per il fucile e i caricatori per le Uzi (segreto 2).
Torna verso la cima delle cascate. In fondo sotto c'è una piscina profonda. Tuffati e nuota nel tunnel. Arriverai in una caverna cove sentirai le grida di un altro raptor. Esci ed uccidilo. Sali sulle sporgenze a destra delle cascate fino ad una sporgenza di mattoni. Prendi l'Ingranaggio della Macchina n°1. Scendi e segui il passaggio per uscire dalla valle verso una macchia tra le due cascate.
Volta a sinistra e cammina continua fino ad un ponte di pietra ed un tempio in. Attento ai due raptor che ti attaccano. Entra nel tempio. Salta nella piscina e immergiti verso il lato destro. Vai nel tunnel e prendi l'Ingranaggio della Macchina n°2.
Esci dal tempio e vai verso il muro sinistro della valle, prima del ponte. Sali sulla prima sporgenza, salta a sinistra verso una seconda sporgenza. Gira a sinistra, salta e aggrappati alla terza sporgenza, salta e afferra la quarta sporgenza. Fai un salto in corsa sopra al tetto del tempio per prendere un medip-kit, le cartucce magnum, i caricatori per l'Uzi e delle cartucce per il fucile da caccia (segreto 2). Torna verso l'altro lato del tetto e scendi verso il fondo della valle.
Volta a destra e Sali nella caverna sulla parete della valle. Segui il tunnel fino ad un lato del ponte con la corda rotta. Fai un salto in corsa per afferrare l'altro lato del ponte. Sali e continua fino a trovare l'Ingranaggio della Macchina n°3. Scendi dal bordo e scivola in fondo alla valle.Volta a destra e torna verso la caverna sopra la prima grande cascata (inizio nel livello). Salta attraverso il fiume, quindi vai a destra e salta verso la sporgenza sull'altro lato.
Arriverai in un tunnel, segui quindi il ponte di corde. Inserisci gli ingranaggi negli appigli che vedi liberi, quindi aziona l'interruttore. Tutti gli ingranaggi si muoveranno, facendo aprire una porta e cambiare il corso del fiume.
Vai verso la sporgenza del ruscello, quindi calati dal bordo. Vai a sinistra e scendi sopra all'acqua. Sali e gira a sinistra per arrivare al medi-kit (segreto 4). Salta nell'acqua e nuota fino ad una diga. Volta a sinistra e sali sopra la sporgenza a destra. Prendi il fucile vicino allo scheletro. Torna in acqua e segui il fiume fino ad un tunnel. Alla fine troverai un medi-kit e le cartucce per il fucile (segreto 5). Esci dalla porta. Scendi di sotto e vai a sinistra fino alla cascata. Salta dentro. Una volta nel lago, risali, e girati per vedere il tunnel nascosto dalla cascata. Entra e seguilo fino alla porta. Aprila ed entra per completare il livello.

Livello 4: La Tomba di Qualopec

Segui il tunnel. Arriverai in una stanza rossa con altre tre uscite: una a sinistra con tre cancelli, una di fronte con un lungo tunnel e una a destra con una porta chiusa. Segui il tunnel di fronte. Attenzione al masso che rotola. Torna indietro per evitarlo, quindi segui di nuovo il tunnel fino ad un cancello chiuse dove puoi vedere la Tomba di Qualopec e il primo pezzo dello Scion.
Torna verso la prima stanza e aziona l'interruttore a destra (rispetto al'inizio del livello) per aprire la porta a sinistra. Arriveranno due raptors, quindi uccidili (basta un colpo del fucile per uno). Vai nella stanza da dove sono arrivati, quindi arriverai in una stanza con delle immagini di animali sulle porte (un'uccello sulla sinistra, una rana nel centro, un falco sulla destra).
Prendi la porta del falco a destra ed entra nella prossima stanza. Troverai un piccolo masso con un falco ed un masso spostabile nel muro. Spingilo due volte per rivelare un altro masso spostabile. Spingilo una volta per arrivare ad una stanza con il pavimento che crolla. Corri fino a un interruttore per aprire il primo cancello nella camera iniziale (nel tunnel a sinistra). Salta verso la buca che hai appena scoperto per tornare nella stanza con le immagini.
Segui la porta della rana a destra fino a una stanza con molte alcove ed un interruttore. Estrai le armi e vai verso l'interruttore. Scendi di sotto ed uccidi i tre lupi. Cammina su una delle rampe, tira il blocco nella stanza e spingilo via per trovare un passaggio. Segui le orme e scendi nella buca per prendere il medi-kit. Sali dal lato opposto, sali i gradini e premi l'interruttore per aprire il secondo cancello. Prendi il medi-kti e torna nella stanza con le immagini degli animali.
Segui la porta con l'uccello. Troverai un interruttore ed una stanza con deigli aculei, e due pietre con uccelli. Continua per la stanaza ignorando l'interruttore, gira a sinistra ed entra in una porta. Sali i gradini e sarai sopra la prima pietra con l'uccello. Gira a destra. Sali nel tunnel supra. Torna nella strada da dove sei arrivato per scoprire un nuovo passaggio verso l'interruttore. Azionalo per muovere la seconda pietra con l'ccello.
Torna verso la sporgenza e salta sopra la seconda pietra con l'uccello, poi salta sulla prima pietra con l'uccello. Poi salta sulla porta sopra algli aculei. Aziona l'interruttore per aprire l'ultimo cancello. Torna indietro, salta sopra agli aculei. Sali la rampa piccola fino alla porta. Scendi nel passagguo a destra e fai attenzione al raptor.
Torna verso la prima stanza ed entra nel passaggio con i tre cancelli aperti. Attenzione ai tre lancia-dardi. Prendi il tempo e superali, o corri e saltaci sopra. Alla fine del passaggio c'è una scalinata con un altro lancia-dardi. Superalo e vai verso l'alcova con la statua. Salta e arrampicati, quindi prendi il Segreto 1. Corri sul pavimento che crolla, quindi vai verso l'angolo a sinistra e prendi le cartucce per il fucile. Voltati e scendi fra gli aculei per prendere le cartucce magnum sotto la mensola (segreto 2).
Cammina lentamente fino alla porta di sopra, sali ed esci.
Volta a sinistra e sali i gradini. Scendi e vai fino alla Tomba di Qualopec. Attenzione ala guardia alla destra. Uccidila e prendi il pezzo dello Scion. Torna alla prima stanza ed esci dal tunnel che hai usato per arrivarci. Togli la muratura cadente e passa sulla strada ciottolata.
Salva qui il gioco, tuffati e ritorna al lago. Prendi fiato ed immergiti. Entra nel piccolo tunnel nel muro sotto il tunnel per la tomba. Seguilo verso il medi-kit e la munizioni magnum (segreto 3). Nuota più velocemente che puoi verso il lato opposto, esci, estrai le armi e spara a Larson correndo e saltando. Quando gli avrai inferto un certo danno, il livello sarà completo.


Livello 5: Follia di San Francesco

Uccidi i due leoni che attaccano. Vai verso la destra della stanza. Scendi nella fossa e tira il masso sopra al simbolo Omega per aprire una porta in alto. Spingi il masso due volte in avanti per aprire un'altra porta. Spingi il masso una volta per salire sopra più tardi. Vai per la porta alla fine della stanza. Uccidi i due gorilla e tira la leva. Sali i gradini a destra e uccidi un altro gorilla; sali i gradini a sinistra e tira la leva per aprire un'altra porta. Esci facendo attenzione a Pierre che fa fuoco contro di te.Sparagli per farlo scappare. Sali sul cubo con l'Omega, salta verso la colonna di fronte, poi su quella di fronte per prendere un medi-kit. Voltati e una colonna alla tua destra, quindi verso una sporgenza.
Stando all'interno della porta rivolto verso sinistra, salta sulla discesa, quindi sulla seconda, poi salta sopra per afferrare il bordo e salire. Fallo di nuovo fino al segreto n°1: cartuccie per il fucile e un medi-kit su un pavimento che crolla. Torna sul bordo nella stanza principale, salta verso il pilastro, poi salta sui pilastri verso l'arco sopra la stanza del gorilla. Cammina verso il lato sinistro, salta verso una sporgenza contro il muro lontano. Continua su queste sporgenze fino alla porta sull'altra estremità della stanza che hai aperto prima. Entra per arrivare ad uno scivolo. Prosegui scivolando giù e salta prima della fine per arrivare su una piattaforma sotto allo scivolo.
Salta per rimbalzare verso una via opposta. Afferra il bordo e sollevati. Prendi le cartucce per il fucile e un medi-kit (segreto n°2). Non Scendere nell'apertura. Prima Girati intorno per vedere un coccodrillo nell'acqua. Uccidilo, poi nuota verso la prossima apertura, quindi usa l'interruttore per dragare questo passaggio. Scendo sotto e uccidi il coccodrillo se non l'hai fatto prima. Vai fino alla fine del tunnel e sali i gradini. Alla fine salva il gioco, quindi arriverai in una stanza con quattro livello, ciascuno dei quali con un interruttore che apre una stanza. Sotto c'è una stanza con quattro serrature, le cui chiavi si trovano nelle quattro stanze. Nel recuperarle dovrai fare attenzione ai pipistrelli e ad un leone. Salta verso la sporgenza in mezzo e uccidi tre pipistrelli. Prosegui intorno e scendi sotto.
Tira la leva per aprire la porta di Thor. Salta sopra la piastra grigia a destra, quindi corri verso il bordo e scendi sotto.Uccidi i due pipistrelli. Scendi ancora, quindi passa la porta nell'angolo non illuminato della stanza. Prendi i caricatori magnum e il medi-kit (segreto n°4). Esci e usa l'interruttore per aprire la Porta di Atlante. Sali i gradini, salta ed afferra il bordo al centro. Salta verso la sporgenza e prendi i caricatori magnum, facento attenzione al pipistrello. Salta indietro verso il bordo precedente e cammina verso la strada in mezzo. Salta e aggrappari alla sporgenza di mezzo, volta l'angolo a sinistra e usa l'interruttore per aprire la Porta di Nettuno. Voltati e salta verso i gradini, voltati ancora e salta verso la sporgenza di centro ed entra nella porta di Thor alla tua sinistra. Attenzione ai lampi che arrivano sul pavimento.
Prosegui facendo attenzione fino all'inizio della luce, rimani a destra e cammina lungo il muro fino all'ultimo pannello. Aspetta il passaggio del dardo e quindi prosegui. Cammina fino al pannello sotto al martello di Thor. Premi il grilletto e spostati. Poi aspetta un attimo così da far cadere un masso che indicherà la strada. Spingilo vicino alla testa del martello di Thor. Salici sopra per arrivare ad una sporgenza con un altro masso. Salta sopra e spingilo così da poter saltare fino al bordo più alto. Prendi il medi-kit, poi salta fino al bordo a sinistra. Entra nella stanza e prendi la chiave di Thor, poi scendi verso il terreno. Quindi torna nella stanza principale.
Esci tenendo in mano le armi per fronteggiare Pierre. Salta al centro e scendi di livello. Sparagli per farloscappare di nuovo. Uccidi i pipistrello, quindi salta fino a una sporgenza esterna. Poi salta alla sporgenza precedente. Sali i gadini e volta a destra, quindi troverai l'interruttore per la porta di Damocles. Scendi i gradini ed entra nella Porta di Atlante. Uccidi il gorilla, corri in avanti e passa il cancello. Cammina indietro fino sulla rampa finche sentirai che il ciottolo rotola, corri in avanti e salta nella buca restando contro il muro. Prendi il medi-kit, esci dalla buca, e cammina sulla rampa finché vedi una sporgenza sulla tua sinistra. Sali sulla sporgenza e prendi la Chiave dell'Atlante sull'altro lato.
Ritorna in dietro ed esci dalla Porta dell'Atlante. Vai verso il punto più alto e salta su e arrampicati fino al prossimo livello. Salta verso i gradini a sinistra. Uccidi i pipistrelli e va verso il punto più alto. Salta verso la sporgenza di centro, va verso l'altro lato ed entra nella Porta di Nettuno. Salva il tuo gioco. Entra nella piscina e nuota fino a un tunnel. Entra nell'apertura, tira la leva per aprire la porta sotto. Torna giù ed entra, quindi nuota per prendere la chiave di Nettuno, quindi torna in superfice per prendere fiato. Esci dall'acqua ed esci dalla porta. Salta nella sporgenza di mezzo ed scendi verso la sporgenza attraverso i gradini, un livello sopra il terreno. Uccidi i leoni sotto, poi salta sui gradini e va di sotto verso la porta di Damocles.
Prendi il medi-kit sopra alla porta. Vai in fondo alla stanza e prendi la chiave di Damocles, poi prendi le cartucce ed il medi-kit nella sporgenza sopra. Tornando fuori le spade appese al soffitto cominiano a cadere. Attenzione alle ombre sul pavimento che indicano dove cadranno. Esci dalla porta di Damocles. Scendi a terra e fai attenzione a Pierre se è ancora nelle vicinanze. Vai verso la porta ed usa le quattro chiavi nelle quattro serrature. Dalla più vicina alla porta, sono Neptune, Atlas, Damocles, e Thor. Esci dalla porta per completare il livello.



Livello 6: Colosseo

Uccidi il coccodrillo nella piscina, poi vai verso l'altro lato. Esci e spara ai due leoni. Entra nel tempio e sali le scale a sinistra, poi salta in dietro e uccidi un terzo leone. Esci fuori e vai verso sinistra. Sali sulla sporgenza rocciosa e salta sopra alla sporgenza del primo piano in torno al tempio. Segui la strada per prendere un medikit. Torna indietro e sali sul masso per arrivare fino alla sporgenza del terzo piano. Segui la strada e salta in diagonale verso una sporgenza nella roccia, che conduce ad una porta che si intravede. Scivola in giù dal pendio verso la porta e salta alla fine per arrivare su una piccola sporgenza.A sinistra dell'acqua c'è un passaggio segreto. Fai un salto in corsa, quindi prendi le cartucce per il fucile (segreto n° 1). Torna in dietro alla porta ed entra.
Al bordo di una grande apertura, spara ai coccodrilli e prendi il medikit nell'angolo. Usa lo scuvolo per uscire fuori dalla buca, poi salta verso il muro a sinistra per afferrare la fessura nel muro. Muoviti verso destra finché puoi salire, quindi va in avanti fino a prendere delle cartucce per il fucile (segreto n° 2). Risali dalla fessura, calati e vai a destra finché puoi scendere verso la sporgenza. Cammina sulla rampa e scendi nel il tunnel, poi scendi nel buco ed entra nel tempio. Puoi usare l'interruttore per aprire il cancello nel tempio. Sali i gradini a destra con le armi in pugno ed entrara nel Colosseo.
Fai attenzione a Pierre alla tua sinistra. Spara e salta mentre ritorni nell'atrio da dove sei arrivato. Attento a non nell'arena; ci sono due leoni ed un gorilla. Aspetta che Pierre se ne vada e che gli animali siano morti, quindi vai nell'arena. Vai sopra la porta dietro a sinistra. Scivola giù dalla rampa e uccidi i due leoni. Vai verso il muro lontano e usa l'interruttore per aprire un cancello in alcune rocce nell'arena. Voltati e aziona l'altro interruttore per aprire la prossima porta. Segui questo corridoio e vai nella buca nel fondo dell'arena.
Uccidi i quattro leoni. Esci dalla buca e vai verso le rocce a destra, facendo attenzione ad un altro eventuale leone. Devi fare attenzione anche ad una buca nell'arena che nasconde degli aculei. Entra nella porta nelle roccie e scivola giù. Ora sei in una stanza con una porta chiusa a chiave, due celle, e una piastra in un angolo. Per uscire, devi usare la porta nella cella a destra, che si apre con un interruttore che si trova nella cella a sinistra. Premi la piastra ed entra nella cella a destra e prendi il medi-kit. Usa la piastra qui per uscire. Premi la piastra fuori dalle celle ed entra a sinistra, quindi tira la leva e corri nell'altra cella per uscire dalla porta prima che si richiuda. Poi tira l'interruttore per aprire la porta chiusa nella stanza che hai appena lasciato. Torna indietro e passa nella porta. Scendi sotto e passa sul bordo per evitare gli aculei e vai nella porta. Arriverai ad una serie di sporgenze. Segui il percorso fino alla cima. Gira a sinistra e continua per il sentiero, quindi sali sulla sporgenza e vai a destra. Prendi le cartucce. Torna indietro fino dove puoi vedere l'arena. Per tornarci dovrai metterti sulla sporgenza più lontana a destra, quindi saltare sul pendio dal lato opposto fino alla porta che conduce all'arena. Ora cammina fino al bordo, quindi volta a sinistra e fai un salto in corsa per afferrare la sporgenza a sinistra. Estrai le armi e continua uccidendo i due gorilla nella camera da letto. Qui tira il masso due volte, entra nel tunnel buio.
Tira l'interruttore e prendi il medikit a sinistra. Torna verso il pavimento dell'arena e cammina intorno al masso, voltati a sinistra e vai verso l'angolo di sinistra. Sali sulla gradinata e gira a destra per andare in una piccola camera nell'angolo. Uccidi i due pipistrelli, entra e segui la luce. Salta nella buca per far rotolare il ciottolo, quindi esci e salta verso l'altro lato. Sali la rampa fino ad un interruttore, azionalo per aprire una porta. Esci vai nel passaggio buio verso una discesa per tornare nella prima stanza. Lascia questa stanza e gira a sinistra. Cammina verso l'angolo opposto, passa la porta da dove sei venuto. Fai attenzione alla leonessa ed a Pierre. Spara verso di loro per farli scappare. Poi vai verso la stanza nell'angolo. Uccidi due pipistrelli, poi vai nella stanza seguente. Stando di fronte al masso con la schiena contro il muro, e con il pilastro più alto alla tua sinistra, corri intorno al pilastro facendo aprire la porta, quindi salta sopra il masso. Poi salta a destra fino al primo pilastro, poi salta in dietro fino al secondo pilastro, quindi a sinistra fino al terzo pilastro. Salta avanti per arrivare alla sporgenza. Corri velocemente nella stanza. Prendi il medikit, i caricatori Uzi e un paio di pistole Magnum (segreto n°3).
Esci e salta in corsa per arrivare all'interruttore. Azionalo e salta indietro alla sporgenza, poi torna sotto. Esci dalla porta e va verso l'angolo della stanza precedento, quindi usa l'interruttore per prire la porta dietro alla camera da letto. Salta in acqua e nuota verso la stanza successiva. Qui spingi il masso avanti due volte, muovilo di lato e tiralo una volta per scoprire una stanza che contiene ua chiave arrugginita: prendila. Torna indietro dinno alla prima stanza ed esci. Fai attenzione al gorilla nell'arena, poi scendi verso il pavimento dell'arena. Torna verso la camera da letto e vai verso la porta dietro dove troverai un medikit. Con la chiave apri il cancello e salta in acqua, facendo attenzione al coccodrillo. Vai verso l'apertura, quindi aziona l'interruttore. Uccidi il coccodrillo, poi nuota per il tunnel nell'acqua per completare il livello.

Livello 7: Palazzo Midas

Esci dall'acqua. Ci sono tre uscite: estrai le armi e prendi la porta centrale. Uccidi due gorilla, poi alla fine gira a sinistra al bivio. Vai a sinistra e uccidi i tre gorilla nella stanza con il tempio. Prendi il medikit ed entra nella porta. Aziona l' interruttore per aprire un cancello. Torna all'altro passaggio ed uccidi due gorilla. Infine torna alla piscina iniziale. Vai a sinistra e uccidi un croccodillo. Scendi per il passaggio fino a vedere dei gradini a sinistra. Prosegui avanti veso altri gradini fino ad una specie di stalla. Volta a sinistra e vai in fondo, poi ancora a sinistra e fai attenzione al gorilla. Prendi i caricatori e torna indietro. Vai in fondo alla stanza. Gira a destra e uccidi tre pipistrelli, poi prendi un medikit nell'ultima nicchia a sinistra. Torna indietro e sali le scale, poi vai a sinistra facendo attenzione a tre gorilla.
Nella stanza dove arrivi ci sono dei pilastri, una piattaforma al centro e delle porte con delle scritte fatte di Omega e Ipsilon (simile alla Y). Le combinazioni sono (dal muro di destra in senso orario): 1. YOOOO, 2.? OYYO (la prima lettera è illeggibile), 3. OOYOY; 4. YOOOY. Sono tutte chiuse. In fondo a destra della porta 1 c'è una colonna luminosa arancio più corta delle altre. Salici sopra, salta alla colonna successiva, quindi gira a sinistra e salta fino alla sporgenza sopra la porta 1. Voltati a destra, salta in corsa per afferrare il bordo sopra la porta 2. Prendi i caricatori ed il medikit. Ritorna indietro e salta da colonna a colonna, all'ultimo gira a destra e salta verso la piattaforma centrale. Trovi una buca e conque interruttori. Scendi. Azionando il primo aprirai la porta 1, in quanto le lettere sugli stipiti indicano la sequenza degli interruttori per aprirle (Y= interruttore giù O= interruttore su).
Torna indietro e vai verso la porta 1. Troverai delle fiamme su dei pilastri sopra ad una piscina. Uccidi i ratti nell'acqua verso destra. Poi premi la piastra per spegnere le fiamme: hai 15 secondi di tempo per percorrere i pilastri prima che si riaccendano. E' meglio se salvi qui il gioco. Salta in corsa sul primo pilastro, quindi tieni premuto salto per andare sugli altri (premendo destra e sinistra per arrivare nella giusta posizione). All'ultimo pilastro devi aggrapparti e tirarti su. Prendi la sbarra di piombo che vedi. Poi scendi in acqua e torna indietro fino alle scale.
Torna indietro tra i pilastri ed uccidi il gorilla Vai nella piattaforma centrale e metti gli interruttori così: che è su-giù-giù-su. Scendi ed vai nella porta 2. Vai verso la porta posteriore e sali la scala a sinistra. Scendi dalla scala a destra, volta ancora a destra fino ad un masso. Tiralo fuori. Torna sopra e sali l'altra scala, poi percorri il tunnel buio fino alla stanza del pilastro. Salta verso la piccola sporgenza sotto a destra. Poi devi saltare e afferrare il bordo successivo fino al pilastro centrale. Ora continua come prima fino alla sporgenza sotto al passaggio opposto al tuo arrivo.
Sali e segui il tunnel. Uccidi due gorilla e due pipistrelli, poi salta fino all'acquedotto. Seguilo e uccidi i coccodrilli a destra nell'acqua, poi salta dentro e nuota sotto la roccia fino a una stanza. Esci fuori a destra. Vai avanti, poi a sinistra e sali le rocce. Alla fine salta sopra al pendio e salta immediatamente per arrivare al prissimo. Scivola giù e fermati nell'angolo. Volta a sinistra ed sali sulle rocce per prendere un medikit e i caricatori magnum (segreto n°1). Torna in acqua e nuotando torna in dietro, esci fuori e torna a piedi fin dove ci sono i corpi dei gorilla morti. Scendi sotto e prendi le cartucce per il fucile, i caricatori uzi e quelli magnum, ed un medikit (segreto n°2).
Estrai le armi e esci dalla buca sparando al gorilla. Continua diritto e prendi il medikit dalla seconda nicchia a destra, torna in dietro e salta su fino al lato opposto della struttura. Uccidi i due gorilla. Posizionati nella prossima e ultima nichia, poi fai un salto in corsa per afferrare la sporgenza con il medikti. Spostati a sinistra e calati sopra alla sporgenza. Uccidi un pipistrello, girati e salta sopra alla porta. Sali per il tunnel fino ad un passaggio con un pavimento, procedi quindi con cautela. Vai fino al tunnel e prendi il medipack, poi girati e esci fuori.
Scivola giù per il pendio, poi vai fino alla sporgenza sopra la stanza della piscina. Estrai le armi e uccidi la leonessa. Corri lungo la sporgenza fino alla porta sul lato opposto. Segui il tunnel, salta nella finestra a sinistra e esci sopra alla piattaforma, volta a destra, salta in corsa fino all'altra sporgenza. Gira a destra e vai fino alla piscina. Nuota fino alla prossima stanza per completare il livello


Livello 8: Cisterna

Salta giù e uccidi il topo. Spingi il blocco di pietra, sali sopra e tira la leva. Uccidi i due topi e prendi il medikit, poi scendi e corri avanti. Dalla piattaforma gira a sinistra, salta e aggrappati, uccidi il topo. Poi muoviti restando aggrappato a sinistra. Prendi le munizioni e continua aggrappato verso sinistra. Sali e prendi in cima la prima Chiave di Ferro di ferro. Gira e scendi. Stando di fronte al balcone, risali e spara all'uomo di Natla finché non sparirà. Aziona la leva per riempire o svuotare il cortile (che doventa una cisterna). Salta in uno dei buchi del pavimento e nuota fino all'apertura. Risali, uccidi il topo e sali sulle piattaforme. Prendi la seconda chiave di ferro, poi salta giù. Scivola per la rampa e in acqua. Nuota verso le due porte in superficie. Risali ed usa la prima chiave di ferro sulla porta di sinistra.
Uccidi i gorilla. Gira e sali sulla piattaforma. Prendi il medkit. Da qui devi saltare in avanti di piattaforma in piattaforma fino a raggiungere l'ultima, alla quale devi aggrapparti e scorrere a destra. Prendi le pistole magnum sulla penultima piattaforma saltando diagonalmente e rifacendo tutto da capo. Sparate ad un altro uomo di Natla, poi entrate nella stanza scivolando sulla rampa. Salva qui. Uccidi i coccodrilli e il topo, poi scendi e salta sull'altra piattaforma, aggrappati al bordo e scivola a destra per salire nell'apertura. Aziona la leva facendo attenzione alle lame davanti. Uccidi i topi e scendi. Buttati in acqua e nuota seguendo il cammino principale. Risali ed uccidi due topi. Prendi il medikit e le munizioni.
Aziona la leva e nuota per prendere la chiave d'argento. Torna al cortile (cisterna) ed usa la chiave di ferro per aprire la porta a destra. Nuota e prendi il medikit e la chiave d'Oro. Nella piscina della stanza centrale ci sono due aperture. Una delle due porta ad un segreto con alcune munizioni. Uscite e salite sul balcone a ovest e azionate la leva per far uscire l'acqua dal cortile (cisterna), dove ci sono molti oggetti. Risali le piattaforme per prendere le munizioni ed i medi-kit.
Torna nella stanza centrale dove l'acqua è abbassata e raggiungi la porta in alto a sinistra. Salta tra le piattaforme di nuovo e scendi in basso dove è meno alto. Con l'acqua bassa puoi salire ed uccidere i topi. In cima c'è una leva che apre la porta che nasconde la chiave d'argento. Risali e azionala, poi torna indietro, prendila e tuffati in acqua.
Torna alla piscina centrale ed esci. Vai nel balcone più grande ed usa le due chiave d'Argento che hai. Entra nella stanza e sali sul pilastro più alto. Poi salta per arrivare alla piattaforma in alto. Uccidi i gorilla ed usa la chiave d'Oro. Uccidi i leoni ed entranella stanza facendo attenzione al pavimento che crolla. Poi aziona la leva ed uccidi altri leoni. Tira la pietra dietro alla leva fino all'altra stanza (dove azionerai la leva), poi sali sopra per arrivare al soffitto e prendere munizioni e medikit. Vai dove hai tirato fuori la pietra e buttati nel pozzo per completare il livello.


Livello 9: Tomba di Tihocan

Nuota avanti, tira la leva e risali. Aziona l'altra leva e uccidi il coccodrillo. Entra nella e sali sui blocchi. Salta si quello centrale evitando le frecce. Salta vero l'altra piattaforma e attiva la leva per riempire d'acqua la stanza. Buttati in acqua e prendi il medkit dietro al blocco bianco. Sali il blocco bianco e salta verso l'apertura. Nuota in basso e aziona la leva, poi attraverso il tunnel per uscire. Uccidi il topo, tira il blocco di pietra e salici sopra. Salta, afferra il bordo, sali e continua giù per le scale. Spara all'uomo per farlo scappare. Corri avanti ed uccidi il coccodrillo, poi prendi le munizione sul pavimento. Sali sulle mattonelle di colore diverso. Salici sopra per aprire una porta segreta. Entra e con un salto aggrappati al bordo. Sali e prendi il medkit e le munizioni (segreto n°1). Torna indietro alla stanza di prima con la lama oscillante e salta sulla colonna per prendere le munizioni. Salta sulla piattaforma della lama e correndo afferra il bordo dalla parte opposta. Sali ed entra nel tunnel. Salta afferrando il bordo e scivola a destra, poi lasciati cadere.
Aziona la leva per allagare la stanza. Nuota e sali sulla piattaforma. Uccidi il topo e salta nel pozzo. Risali nuotando ed usci. Fai attenzione al leone, poi corri nel tunnel. Aziona la leva e voltati per uccidere i gorilla. Risali e salta fino ad arivare alla porta aperta. Prendi la chiave d'Oro ed il medikit. Girati ed entra nell'apertura dalla parte opposta delle lame ed usa la chiave d'oro sulla serratura per far salire i piloni. Salta sui piloni e raggiungi il lato opposto. Prendi il medkit ed entra nella stanza. C'è un blocco di pietra e quattro mattoni sul pavimento con delle scritte (per semplicita saranno per te, da nord in senso orario, l'1, il 2, il 3 e il 4). Tira il blocco sul terzo per aprire una porta dalla quale uscirà un gorilla. Uccidilo ed entra nella stanza, poi prendi le munizioni. Muovi il blocco sul secondo uccidi un altro gorilla.
Entra nella stanza e prendi le munizioni. Esci e muovi il blocco sul primo mattone, salta immediatamente per uccidere quattro topi. Entra nella stanza e prendi il medikit. Muovi infine il blocco sul quarto e fai attenzione nella stanza alle pietre che rotolano da sinistra e destra. Entra nella stanza e prendi la chiave di ferro e il medkit. Infine rimetti il blooco sul secondo e salta agrappandoti al bordo. Passa la porta e corri, poi rendi la seconda chiave di ferro ed il medikit. Prima di scivolare dalla rampa girati a destra e salta avanti, poi salta ancora per arrivare ad una stanza. Fai attenzione al pavimento che crolla, salta il primo pezzo e poi aggrappati al bordo. Sali e salta ancora per prendere le munizioni (segreto n°1). Risali sulla piattaforma. Uccidi il coccodrillo, poi corri lungo il tunnel e risali le rocce, avvicinati all'apertura un basso e scivola, quindi salta aggrappandoti alla roccia.
Sali ed aziona la leva per aprire una porta sott'acqua. Nuota per arrivare in superfice. Sarete nei pressi di due tempi. Vai nell'apertura sotto alla statua di fronte a quello a destra, segui il passaggio e risali. Aziona la leva e torna indietro. Esci dall'acqua e fai attenzione alle due statue che si animano. Dentro al tempio uccidi l'uomo che ti attacca, quindi prendi il secondo pezzo dello Scion, le pistole magnum e la chiave d'oro. Salta aggrappandoti al bordo del balcone, prendi le munizioni ed il medikit. Usa la chiave d'Oro per entrare nella tomba di Tihocan.


Livello 10: Città di Khamoon

Scendi nella buca usando il masso a destra come appoggio. Volta a sinistra e prendi il tunnel. Usa l'interruttore per aprire la porta sotto di te. Entra e trascina il masso tre volte, quindi entra nel passaggio dietro e prendi il medikit e i caricatori magnum. Torna indietro e sali il masso, poi tira un secondo masso dal muro. Spingilo contro il muro e salici sopra, poi salta per afferrare la fessura. Spostati a destra fino a salire. Fai attenzione alla pantera nera che arriva, poi cammina sulla sabbia finchè Lara si ferma. Fai attenzione alla mummia che arriva dalla Sfinge. Spara per farla esplodere, poi scivola fino al pavimento della stanza principale. A destra vedi l'Obelisco di Khamoon. Immergiti nella piscina e prendi i caricatori, poi affiora sul lato con le palme e salta sulla sporgenza sopra di te. Salta in corsa fino alla cima dell'obelisco, prendi le cartucce per il fucile, salta in acqua e va sul lato dove c'è la Sfinge. Sali sulla mano sinistra, poi sopra dietro alla testa.
Entra nel tunnel e prendi le cartucce per il fucile e la chiave di Sapphire. Torna indietro e vai fra le gambe. Tira il masso due volte, salta dietro ed usa la chiave di Sapphire per aprire la porta. Scendi nel passaggio, poi gira a destra e salta alla sporgenza con il medikit. Salta in avanti alla prossima sporgenza su questo lato e spara alla pantera di sotto. Salta alla sporgenza sul muro lontano. Scendi nel passaggio a destra e uccidi un'altra pantera. Cammina sotto il ponte e fermati a una sporgenza, poi uccidi il croccodillo sotto. Scendi e entra nel tunnel totto alla sporgenza, prendi il medikit e torna indietro. Corri per la rampa nel mezzo della stanza cosi da far cadere un masso, poi vai dove si è fermato, volta a destra e sali sulla collina fino al passaggio buio. Sali le sporgenze e salta nella stanza, poi prendi i caricatori magnum ed il medikit (segreto n°1).
Cammina fino alla piscina nell'angolo e tuffati. Tira la leva sott'acqua per aprire una porta verso un'altra piscina; risali velocemente ed uccidi il coccodrillo sotto di te. Vai fino alla sporgenza sotto il cancello e sali sopra. Spingi il masso due volte verso i gradini, poi sali sopra e salta verso la sporgenza sotto la porta. Sollevati e sali i gradini. Salta verso il tunnel ed aziona l'interruttore per allungare un ponte d'oro nella stanza precedente. Torna verso la stanza e salta indietro al il masso. Spingi il masso verso i gradini, poi tiralo e spigilo sulla passerella in direzione della sporgenza con un altro masso. Sali sopra e salta verso sporgenza, poi spingi il masso due volte. Entra nel passagio e usa l'interruttore per aprire la botola nel soffitto sopra il ponte. Torna alla sporgenza e salta verso il ponte poi sali nella botola nel soffitto.
Aziona l'interruttore che sopra per aprire una porta sotto la statua del gatto. Vai verso la statua bianca e salta verso una sporgenza a sinistra. Volta a a destra e salta verso le rocce. Volta a destra e scendi per prendere i caricatori magnum. Gira a sinistra e scivola sotto. Prendi il medikit e salta verso la sporgenza a destra. Salta verso il tetto blu-verde e prendi i caricatori magnum. Spara al croccodillo sotto, poi sali su uno dei pezzi dell'angolo e salta verso il tetto sopra la rampa del masso per prendere i caricatori Uzi (segreto n° 2). Calati verso la rampa e vai alla statua del gatto. Scendi verso la sporgenza verde, poi scendi di nuovo fino al pavimento. Entra nella stanza e cammina sul pavimento di pietra facendo attenzione a quello sabbioso (è mortale). Prendi i caricatori magnum. Voltati e scendi per l'apertura. Estrai le armi e cammina fino ad incontrare due pantere: uccidile. Fai un passo avanti e uno a sinistra per prendere in una nucchia dei caricatori magnum, poi indietreggia ed aziona l'interruttore per aprire una botola. Scendi verso il pavimento ed estrai le armi.
Continua piano finchè sentirai una porta aprirsi per liberare due pantere. Fai attenzione ed uccidile.
Continua verso la porta e prendi il medi-kit. Torna alla stanza principale e sali sul masso grigio, poi continua fino al ponte di corda. Vai verso la colonna centrale facendo attenzione alle due pantere che arrivano. Va verso la sinistra della colonna e salta sopra per prendere le cartucce del fucile (segreto n° 3). Scendi al pavimento e prendi il medi-kit nel passaggio, poi sali e torna il ponte. Entra nel passaggio luminoso con le armi in pugno. Entra nella stanza sabbiosa e salta nel tunnel a destra e seguilo. Sali sul pilastro e prendi la chiave di Sapphire dalla cima. Procedi sul pendio collina ed entra nella porta.
Salta tra le piccole sporgenze e prendi i caricatori magnum. Salta alla sporgenza a sinistra, sali fino all'interruttore e azionalo. Torna indietro tra le sporgenze fino all'ingresso e scendi al lungo pendio alla botola che si è aperta. Scivola per un po', poi cammina sul pendio a destra fino alla stanza con la serratura. Usa la chiave di Sapphire per aprire la porta, entra per completare il livello.

Continua --->