Livello 1: Cave
Segui le treacce del lupo sulla neve. Attenzione:
passeranno davanti a dei lancia-dardi. Prendi il
tempo e prosegui. Gira l'angolo. Lara guarderà
una sporgenza in alto alla sua sinistra per
vedere la strada da fare. Prima però continua
avanti in una stanza quadrata con una camera
sopra all'angolo in fondo a sinistra vicino alla
roccia scivolosa.
Vai dietro alla roccia inclinata, saltaci
all'indietro e risalta per afferrare il bordo
della sporgenza per arrivare nella stanza
successiva.
Troverai il Segreto 1, il medipack. Ritorna verso
l'altra camera e sali. Vai giù per il passaggio.
Attenzione ai pipistrelli che arrivano. Estrai le
armi e uccidili. Sono tre, però muoiono
facilmente.Gira a sinistra e vai verso una
caverna con della neve in un angolo. Sali il più
possibile sulla neve, quindi sali sul
bordo.Uccidi il pipistrello e prendi il medipack:
(Segreto 2). Torna verso la caverna del
pipistrello, vai avanti e colta a sinistra due
volte.
Arriverai in una grande caverna con l'erba. Vai
in fondo e scendi nel tunnel. Scendi i gradini ed
aziona l'interruttore per aprire la porta. Estrai
la tua arma, entra ed uccidi il pipistrello. Non
puoi aprire la porta di bambù.Nell'angolo a
sinistra c'è un mucchio di pietre. Arrampicati
sopra e scala il muro. Continua verso una stanza
con due ponti legati con delle corde; cammina
invece di correre, estrai le armi ed uccidi i
topi.Gira a sinistra, salta attraverso
l'apertura, e cammina sul secondo ponte. Gira a
sinistra e entra nella porta. Fermati sul bordo
per vedere l'orso bruno sotto. Uccidilo. Poi
voltati e calati nel burrone.
Vai attraverso alla porta che vedi e uccidi i due
pipistrelli. Prendi il medipack e vai sopra
l'interruttore sul pavimento (una piastra) per la
porta. Arrampicati, e ritorna verso il burrone
con l'orso. Salta giù e scendi i gradini.
Fermati a prendere il medipack a sinistra. Entra
nella prossima stanza e uccidi due lupi.
A sinistra c'è una porta camuffata dalla
vegetazione, con sopra una sporgenza. Sali sulle
pietre a destra della porta e salta sulla
sporgenza. Prendi il medikit (segreto 3). Torna
indietro nella stanza. Per uscire devi passare
una porta a tempo. Ci sono due piattaforme
sull'altro lato della stanza, con una porta a
sinistra e un interruttore sulla destra. Sali
fino all'interruttore e azionalo, quindi gira a
sinistra, corri e salta. Arrampicati per passare
la porta prima che si richiuda. Continua e volta
l'angolo. Corri per evitare i lancia-dardi. Nella
stanza successiva c'è un lupo, uccidilo. Al
centro della stanza ci sono delle pietre rotte.
Posizionati sopra ad una per cadere nella stanza
sottostante. Cammina fra i pilastri fino ad un
corridoio grigio con dei lancia-dardi euna porta
in fondo. Volta a destra e va in fondo alla sala,
fino alla porta di bambù che prima non potevi
aprire.
Corri e salta nell'altro lato della sala. Uccidi
il lupo e prendi il medipack. Continua e volta
l'angolo. Aziona l'interruttore per aprire la
porta, quindi scivola per la parete inclinata e
vai verso la porta per completare il livello.
Livello 2: Città di Vilcabamba
Va nella prima stanza e uccidi i quattro lupi.
Aziona ogni interruttore per aprire le porte per
uscire da qui. Dietro ad ogni angolo puoi trovare
lupi o pipistrelli. Devo ucciderli tutti. Alla
fine arriverai sopra ad una grande stanza con una
piscina in mezzo e con una mangiatoia di legno.
Per arrivare qui rapidamente, dalla prima stanza
prendi a sinistra (se vuoi raggiungerla
rapidamente, vai nella prima sala a sinistra e
colta la prima a destra).
Estrai le armi e avvicinati alla mangiatoia. Stai
prondo a fronteggiare un orso. Uccidilo e vai
nella stanza da dove è venuto.
Nella sporgenza sopra l'edificio puoi trovare un
medipack. Torna indietro verso la piscina e
tuffati. Vai verso l'incrocio a T e gira a
destra. Arriverai in una stanza con dei pilastri.
Va verso il lato sinistro e tira la leva di legno
per aprire una porta nascosta.
Nuota verso l'angolo opposto della stanza dei
pilastri (nell'area illuminata). Tira un altra
leva che aprirà una botola. Esci dalla piscina e
prendi il medi-kti (segreto1). Aziona
l'interruttore e vai nella porta. Arriverai di
nuovo nella stanza dell'orso. Salta nella
piscina. Questa volta gira a sinistra
all'inersezione. Vai verso la stanza con le
fontane a serpente per arrivare alla porta che
hai aperto prima.
Entra e prendi il un medipack e alcuni magnum
clips (segreto 2). Rituffati nella piscina e
torna verso la stanza dell'orso. In un angolo
c'è un interruttore. Tiralo per aprire la porta.
Entra e sali sui gradini di legno fino ad
un'apertura alta sul muro, salta verso la stanza
dall'altro lato.
Qui il pavimento crolla, quindi corri e salta
attraverso il pavimento, quindi prendi il
medi-kit. Scendi nella stanza sotto per trovare
un masso blu nel muro con dei segni. Questi ti
indicano quale devi muovere. Va verso di esso e
spingilo fino ad aprire il passaggio per un'altra
stanza.
Uccidi il pipistrello. Vai a sinistra e repndi la
Chiave d'Argento. A destra prendi l'Idolo
dell'Oro. Salta sopra al masso che hai spinto e
sali fino alla sporgenza di legno. Uccidi i due
pipistrelli. Gira l'angolo ed uccidi gli altri
due pipistrelli. Scendi nel passaggio e gira a
sinistra. Sei tornato nella stanza dell'orso.
Gira a sinistra e scendi dino ad una stanza con
una porta chiusa, facendo attenzione ai
pipistrelli. Apri la porta con la chiave.
Attraversa la stanza con i lancia-dardi fino ad
arrivare in un'area con un tempio. Attenzione ai
cinque lupi. Quindi segui le tracce del lupo.
Continua facendo attenzione ad un altro lupo che
arriva.
Entra nel tempio dalla porta a sinistra. Segui il
passaggio in una stanza con una piscina e delle
sporgenze sui muri. Sali i gradini e salta da
sporgenza a sporgenza. Attenzione ai pipistrelli.
Alla fine dei gradini uccidi il pipistrello e
aziona l'interruttore per aprire la porta del
tempio a destra. Prendi il medi-kit ed esci
dall'altra porta. Guarda sotto per vedere le
cartucce per il fucile. Prendile, poi scendi sul
tetto rosso e prende il medi-ki.
Scendi ancora e entra nella porta a destra. Nella
stanza vai a sinistra e salta sulle sporgenze
fino in cima. Uccidi il pipistrello, sali i
gradini ed aziona l'interruttore per aprire la
porta al centro del tempio. Esci e scendi fino a
terra.
Entra nella porta aperta per arrivare ad un
tunnel con delle lame. Prendi il tempo e
prosegui. Arriverai in una stanza con un
cancello, un orso dietro ed un interruttore. Usa
l'interruttore per far scendere il pavimento.
Nuota avanti fino alla piscina vicino all'orso.
Immergiti di nuovo e vai nel tunnel sotto la
superfice per arrivare in una stanza vuota.
Emergi e sali i gradini fino a una stanza con un
interruttore. Azionalo, poi uccidi l'orso dal
bordo.
Scendi sotto, gira a sinistra e cammina per
alcuni gradini fino ad un iterruttore. Premilo
per fermare le lame. Segui il passaggio fino alle
munizioni per le Uzi (segreto 3). Torna verso la
stanza della piscina, usa l'Idolo dell'Oro sulla
serratura per completare il livello.
Livello 3: La Valle Perduta
Segui il tunnel fino ad una caverna con un fiume.
Saltaci dentro per farti trascinare dalla
corrente fino ad un lago profondo. E' meglio
però sltare al di là del fiume, arrampicarsi
sulle rocce, ed uccidere i topi. Con la schiena
rivolta alle cascate, arrampicati fino a una
caverna con un lupo all'interno. Uccidilo,
continua per il passaggio con delle rocce bianche
di fronte a te e con una caverna a destra.Uccidi
i tre lupi nella camera a destra.
Torna verso le rocce bianche. Sali finchè puoi e
poi salta, quindi arrampicati ancorafino ad un
medi-kit. Prendilo. Poi prosegui con le armi in
pugno. Alla fine sentirai le grida di un animale,
un raptor rosso. Salta ed uccidilo, poi continua
e cammina fino ad incontrare il secondo raptor.
Porta al 100% la salute e salva il gioco. Cammina
nella valle finché vedrai sopra di te un ponte
con una corda rotta e un T-Rex che ti viene
incontro. Spara e salta indietro per evitare di
essere colpito.
Quando l'hai ucciso, cammina nella valle sotto il
ponte e passa la cascata singola. Vai verso
un'area con due cascate. Arrampichti sulla
sporgenza a destra della cascata di destra e
prendi le cartucce per il fucile (segreto 1). Vai
verso la sporgenza tra le cascate. Arrampicati
sulla seconda sporgenza e salta verso la
sporgenza a destra. Sopra puoi vedere una crepa
nella roccia: salta e afferra il bordo, quindi
vai a destra fin nel mezzo delle cascate. Sali e
cammina nell'acqua. Prendi le cartucce per il
fucile e i caricatori per le Uzi (segreto 2).
Torna verso la cima delle cascate. In fondo sotto
c'è una piscina profonda. Tuffati e nuota nel
tunnel. Arriverai in una caverna cove sentirai le
grida di un altro raptor. Esci ed uccidilo. Sali
sulle sporgenze a destra delle cascate fino ad
una sporgenza di mattoni. Prendi l'Ingranaggio
della Macchina n°1. Scendi e segui il passaggio
per uscire dalla valle verso una macchia tra le
due cascate.
Volta a sinistra e cammina continua fino ad un
ponte di pietra ed un tempio in. Attento ai due
raptor che ti attaccano. Entra nel tempio. Salta
nella piscina e immergiti verso il lato destro.
Vai nel tunnel e prendi l'Ingranaggio della
Macchina n°2.
Esci dal tempio e vai verso il muro sinistro
della valle, prima del ponte. Sali sulla prima
sporgenza, salta a sinistra verso una seconda
sporgenza. Gira a sinistra, salta e aggrappati
alla terza sporgenza, salta e afferra la quarta
sporgenza. Fai un salto in corsa sopra al tetto
del tempio per prendere un medip-kit, le cartucce
magnum, i caricatori per l'Uzi e delle cartucce
per il fucile da caccia (segreto 2). Torna verso
l'altro lato del tetto e scendi verso il fondo
della valle.
Volta a destra e Sali nella caverna sulla parete
della valle. Segui il tunnel fino ad un lato del
ponte con la corda rotta. Fai un salto in corsa
per afferrare l'altro lato del ponte. Sali e
continua fino a trovare l'Ingranaggio della
Macchina n°3. Scendi dal bordo e scivola in
fondo alla valle.Volta a destra e torna verso la
caverna sopra la prima grande cascata (inizio nel
livello). Salta attraverso il fiume, quindi vai a
destra e salta verso la sporgenza sull'altro
lato.
Arriverai in un tunnel, segui quindi il ponte di
corde. Inserisci gli ingranaggi negli appigli che
vedi liberi, quindi aziona l'interruttore. Tutti
gli ingranaggi si muoveranno, facendo aprire una
porta e cambiare il corso del fiume.
Vai verso la sporgenza del ruscello, quindi
calati dal bordo. Vai a sinistra e scendi sopra
all'acqua. Sali e gira a sinistra per arrivare al
medi-kit (segreto 4). Salta nell'acqua e nuota
fino ad una diga. Volta a sinistra e sali sopra
la sporgenza a destra. Prendi il fucile vicino
allo scheletro. Torna in acqua e segui il fiume
fino ad un tunnel. Alla fine troverai un medi-kit
e le cartucce per il fucile (segreto 5). Esci
dalla porta. Scendi di sotto e vai a sinistra
fino alla cascata. Salta dentro. Una volta nel
lago, risali, e girati per vedere il tunnel
nascosto dalla cascata. Entra e seguilo fino alla
porta. Aprila ed entra per completare il livello.
Livello 4: La Tomba di Qualopec
Segui il tunnel. Arriverai in una stanza rossa
con altre tre uscite: una a sinistra con tre
cancelli, una di fronte con un lungo tunnel e una
a destra con una porta chiusa. Segui il tunnel di
fronte. Attenzione al masso che rotola. Torna
indietro per evitarlo, quindi segui di nuovo il
tunnel fino ad un cancello chiuse dove puoi
vedere la Tomba di Qualopec e il primo pezzo
dello Scion.
Torna verso la prima stanza e aziona
l'interruttore a destra (rispetto al'inizio del
livello) per aprire la porta a sinistra.
Arriveranno due raptors, quindi uccidili (basta
un colpo del fucile per uno). Vai nella stanza da
dove sono arrivati, quindi arriverai in una
stanza con delle immagini di animali sulle porte
(un'uccello sulla sinistra, una rana nel centro,
un falco sulla destra).
Prendi la porta del falco a destra ed entra nella
prossima stanza. Troverai un piccolo masso con un
falco ed un masso spostabile nel muro. Spingilo
due volte per rivelare un altro masso spostabile.
Spingilo una volta per arrivare ad una stanza con
il pavimento che crolla. Corri fino a un
interruttore per aprire il primo cancello nella
camera iniziale (nel tunnel a sinistra). Salta
verso la buca che hai appena scoperto per tornare
nella stanza con le immagini.
Segui la porta della rana a destra fino a una
stanza con molte alcove ed un interruttore.
Estrai le armi e vai verso l'interruttore. Scendi
di sotto ed uccidi i tre lupi. Cammina su una
delle rampe, tira il blocco nella stanza e
spingilo via per trovare un passaggio. Segui le
orme e scendi nella buca per prendere il
medi-kit. Sali dal lato opposto, sali i gradini e
premi l'interruttore per aprire il secondo
cancello. Prendi il medi-kti e torna nella stanza
con le immagini degli animali.
Segui la porta con l'uccello. Troverai un
interruttore ed una stanza con deigli aculei, e
due pietre con uccelli. Continua per la stanaza
ignorando l'interruttore, gira a sinistra ed
entra in una porta. Sali i gradini e sarai sopra
la prima pietra con l'uccello. Gira a destra.
Sali nel tunnel supra. Torna nella strada da dove
sei arrivato per scoprire un nuovo passaggio
verso l'interruttore. Azionalo per muovere la
seconda pietra con l'ccello.
Torna verso la sporgenza e salta sopra la seconda
pietra con l'uccello, poi salta sulla prima
pietra con l'uccello. Poi salta sulla porta sopra
algli aculei. Aziona l'interruttore per aprire
l'ultimo cancello. Torna indietro, salta sopra
agli aculei. Sali la rampa piccola fino alla
porta. Scendi nel passagguo a destra e fai
attenzione al raptor.
Torna verso la prima stanza ed entra nel
passaggio con i tre cancelli aperti. Attenzione
ai tre lancia-dardi. Prendi il tempo e superali,
o corri e saltaci sopra. Alla fine del passaggio
c'è una scalinata con un altro lancia-dardi.
Superalo e vai verso l'alcova con la statua.
Salta e arrampicati, quindi prendi il Segreto 1.
Corri sul pavimento che crolla, quindi vai verso
l'angolo a sinistra e prendi le cartucce per il
fucile. Voltati e scendi fra gli aculei per
prendere le cartucce magnum sotto la mensola
(segreto 2).
Cammina lentamente fino alla porta di sopra, sali
ed esci.
Volta a sinistra e sali i gradini. Scendi e vai
fino alla Tomba di Qualopec. Attenzione ala
guardia alla destra. Uccidila e prendi il pezzo
dello Scion. Torna alla prima stanza ed esci dal
tunnel che hai usato per arrivarci. Togli la
muratura cadente e passa sulla strada ciottolata.
Salva qui il gioco, tuffati e ritorna al lago.
Prendi fiato ed immergiti. Entra nel piccolo
tunnel nel muro sotto il tunnel per la tomba.
Seguilo verso il medi-kit e la munizioni magnum
(segreto 3). Nuota più velocemente che puoi
verso il lato opposto, esci, estrai le armi e
spara a Larson correndo e saltando. Quando gli
avrai inferto un certo danno, il livello sarà
completo.
Livello 5: Follia di San Francesco
Uccidi i due leoni che attaccano. Vai verso la
destra della stanza. Scendi nella fossa e tira il
masso sopra al simbolo Omega per aprire una porta
in alto. Spingi il masso due volte in avanti per
aprire un'altra porta. Spingi il masso una volta
per salire sopra più tardi. Vai per la porta
alla fine della stanza. Uccidi i due gorilla e
tira la leva. Sali i gradini a destra e uccidi un
altro gorilla; sali i gradini a sinistra e tira
la leva per aprire un'altra porta. Esci facendo
attenzione a Pierre che fa fuoco contro di
te.Sparagli per farlo scappare. Sali sul cubo con
l'Omega, salta verso la colonna di fronte, poi su
quella di fronte per prendere un medi-kit.
Voltati e una colonna alla tua destra, quindi
verso una sporgenza.
Stando all'interno della porta rivolto verso
sinistra, salta sulla discesa, quindi sulla
seconda, poi salta sopra per afferrare il bordo e
salire. Fallo di nuovo fino al segreto n°1:
cartuccie per il fucile e un medi-kit su un
pavimento che crolla. Torna sul bordo nella
stanza principale, salta verso il pilastro, poi
salta sui pilastri verso l'arco sopra la stanza
del gorilla. Cammina verso il lato sinistro,
salta verso una sporgenza contro il muro lontano.
Continua su queste sporgenze fino alla porta
sull'altra estremità della stanza che hai aperto
prima. Entra per arrivare ad uno scivolo.
Prosegui scivolando giù e salta prima della fine
per arrivare su una piattaforma sotto allo
scivolo.
Salta per rimbalzare verso una via opposta.
Afferra il bordo e sollevati. Prendi le cartucce
per il fucile e un medi-kit (segreto n°2). Non
Scendere nell'apertura. Prima Girati intorno per
vedere un coccodrillo nell'acqua. Uccidilo, poi
nuota verso la prossima apertura, quindi usa
l'interruttore per dragare questo passaggio.
Scendo sotto e uccidi il coccodrillo se non l'hai
fatto prima. Vai fino alla fine del tunnel e sali
i gradini. Alla fine salva il gioco, quindi
arriverai in una stanza con quattro livello,
ciascuno dei quali con un interruttore che apre
una stanza. Sotto c'è una stanza con quattro
serrature, le cui chiavi si trovano nelle quattro
stanze. Nel recuperarle dovrai fare attenzione ai
pipistrelli e ad un leone. Salta verso la
sporgenza in mezzo e uccidi tre pipistrelli.
Prosegui intorno e scendi sotto.
Tira la leva per aprire la porta di Thor. Salta
sopra la piastra grigia a destra, quindi corri
verso il bordo e scendi sotto.Uccidi i due
pipistrelli. Scendi ancora, quindi passa la porta
nell'angolo non illuminato della stanza. Prendi i
caricatori magnum e il medi-kit (segreto n°4).
Esci e usa l'interruttore per aprire la Porta di
Atlante. Sali i gradini, salta ed afferra il
bordo al centro. Salta verso la sporgenza e
prendi i caricatori magnum, facento attenzione al
pipistrello. Salta indietro verso il bordo
precedente e cammina verso la strada in mezzo.
Salta e aggrappari alla sporgenza di mezzo, volta
l'angolo a sinistra e usa l'interruttore per
aprire la Porta di Nettuno. Voltati e salta verso
i gradini, voltati ancora e salta verso la
sporgenza di centro ed entra nella porta di Thor
alla tua sinistra. Attenzione ai lampi che
arrivano sul pavimento.
Prosegui facendo attenzione fino all'inizio della
luce, rimani a destra e cammina lungo il muro
fino all'ultimo pannello. Aspetta il passaggio
del dardo e quindi prosegui. Cammina fino al
pannello sotto al martello di Thor. Premi il
grilletto e spostati. Poi aspetta un attimo così
da far cadere un masso che indicherà la strada.
Spingilo vicino alla testa del martello di Thor.
Salici sopra per arrivare ad una sporgenza con un
altro masso. Salta sopra e spingilo così da
poter saltare fino al bordo più alto. Prendi il
medi-kit, poi salta fino al bordo a sinistra.
Entra nella stanza e prendi la chiave di Thor,
poi scendi verso il terreno. Quindi torna nella
stanza principale.
Esci tenendo in mano le armi per fronteggiare
Pierre. Salta al centro e scendi di livello.
Sparagli per farloscappare di nuovo. Uccidi i
pipistrello, quindi salta fino a una sporgenza
esterna. Poi salta alla sporgenza precedente.
Sali i gadini e volta a destra, quindi troverai
l'interruttore per la porta di Damocles. Scendi i
gradini ed entra nella Porta di Atlante. Uccidi
il gorilla, corri in avanti e passa il cancello.
Cammina indietro fino sulla rampa finche sentirai
che il ciottolo rotola, corri in avanti e salta
nella buca restando contro il muro. Prendi il
medi-kit, esci dalla buca, e cammina sulla rampa
finché vedi una sporgenza sulla tua sinistra.
Sali sulla sporgenza e prendi la Chiave
dell'Atlante sull'altro lato.
Ritorna in dietro ed esci dalla Porta
dell'Atlante. Vai verso il punto più alto e
salta su e arrampicati fino al prossimo livello.
Salta verso i gradini a sinistra. Uccidi i
pipistrelli e va verso il punto più alto. Salta
verso la sporgenza di centro, va verso l'altro
lato ed entra nella Porta di Nettuno. Salva il
tuo gioco. Entra nella piscina e nuota fino a un
tunnel. Entra nell'apertura, tira la leva per
aprire la porta sotto. Torna giù ed entra,
quindi nuota per prendere la chiave di Nettuno,
quindi torna in superfice per prendere fiato.
Esci dall'acqua ed esci dalla porta. Salta nella
sporgenza di mezzo ed scendi verso la sporgenza
attraverso i gradini, un livello sopra il
terreno. Uccidi i leoni sotto, poi salta sui
gradini e va di sotto verso la porta di Damocles.
Prendi il medi-kit sopra alla porta. Vai in fondo
alla stanza e prendi la chiave di Damocles, poi
prendi le cartucce ed il medi-kit nella sporgenza
sopra. Tornando fuori le spade appese al soffitto
cominiano a cadere. Attenzione alle ombre sul
pavimento che indicano dove cadranno. Esci dalla
porta di Damocles. Scendi a terra e fai
attenzione a Pierre se è ancora nelle vicinanze.
Vai verso la porta ed usa le quattro chiavi nelle
quattro serrature. Dalla più vicina alla porta,
sono Neptune, Atlas, Damocles, e Thor. Esci dalla
porta per completare il livello.
Livello 6: Colosseo
Uccidi il coccodrillo nella piscina, poi vai
verso l'altro lato. Esci e spara ai due leoni.
Entra nel tempio e sali le scale a sinistra, poi
salta in dietro e uccidi un terzo leone. Esci
fuori e vai verso sinistra. Sali sulla sporgenza
rocciosa e salta sopra alla sporgenza del primo
piano in torno al tempio. Segui la strada per
prendere un medikit. Torna indietro e sali sul
masso per arrivare fino alla sporgenza del terzo
piano. Segui la strada e salta in diagonale verso
una sporgenza nella roccia, che conduce ad una
porta che si intravede. Scivola in giù dal
pendio verso la porta e salta alla fine per
arrivare su una piccola sporgenza.A sinistra
dell'acqua c'è un passaggio segreto. Fai un
salto in corsa, quindi prendi le cartucce per il
fucile (segreto n° 1). Torna in dietro alla
porta ed entra.
Al bordo di una grande apertura, spara ai
coccodrilli e prendi il medikit nell'angolo. Usa
lo scuvolo per uscire fuori dalla buca, poi salta
verso il muro a sinistra per afferrare la fessura
nel muro. Muoviti verso destra finché puoi
salire, quindi va in avanti fino a prendere delle
cartucce per il fucile (segreto n° 2). Risali
dalla fessura, calati e vai a destra finché puoi
scendere verso la sporgenza. Cammina sulla rampa
e scendi nel il tunnel, poi scendi nel buco ed
entra nel tempio. Puoi usare l'interruttore per
aprire il cancello nel tempio. Sali i gradini a
destra con le armi in pugno ed entrara nel
Colosseo.
Fai attenzione a Pierre alla tua sinistra. Spara
e salta mentre ritorni nell'atrio da dove sei
arrivato. Attento a non nell'arena; ci sono due
leoni ed un gorilla. Aspetta che Pierre se ne
vada e che gli animali siano morti, quindi vai
nell'arena. Vai sopra la porta dietro a sinistra.
Scivola giù dalla rampa e uccidi i due leoni.
Vai verso il muro lontano e usa l'interruttore
per aprire un cancello in alcune rocce
nell'arena. Voltati e aziona l'altro interruttore
per aprire la prossima porta. Segui questo
corridoio e vai nella buca nel fondo dell'arena.
Uccidi i quattro leoni. Esci dalla buca e vai
verso le rocce a destra, facendo attenzione ad un
altro eventuale leone. Devi fare attenzione anche
ad una buca nell'arena che nasconde degli aculei.
Entra nella porta nelle roccie e scivola giù.
Ora sei in una stanza con una porta chiusa a
chiave, due celle, e una piastra in un angolo.
Per uscire, devi usare la porta nella cella a
destra, che si apre con un interruttore che si
trova nella cella a sinistra. Premi la piastra ed
entra nella cella a destra e prendi il medi-kit.
Usa la piastra qui per uscire. Premi la piastra
fuori dalle celle ed entra a sinistra, quindi
tira la leva e corri nell'altra cella per uscire
dalla porta prima che si richiuda. Poi tira
l'interruttore per aprire la porta chiusa nella
stanza che hai appena lasciato. Torna indietro e
passa nella porta. Scendi sotto e passa sul bordo
per evitare gli aculei e vai nella porta.
Arriverai ad una serie di sporgenze. Segui il
percorso fino alla cima. Gira a sinistra e
continua per il sentiero, quindi sali sulla
sporgenza e vai a destra. Prendi le cartucce.
Torna indietro fino dove puoi vedere l'arena. Per
tornarci dovrai metterti sulla sporgenza più
lontana a destra, quindi saltare sul pendio dal
lato opposto fino alla porta che conduce
all'arena. Ora cammina fino al bordo, quindi
volta a sinistra e fai un salto in corsa per
afferrare la sporgenza a sinistra. Estrai le armi
e continua uccidendo i due gorilla nella camera
da letto. Qui tira il masso due volte, entra nel
tunnel buio.
Tira l'interruttore e prendi il medikit a
sinistra. Torna verso il pavimento dell'arena e
cammina intorno al masso, voltati a sinistra e
vai verso l'angolo di sinistra. Sali sulla
gradinata e gira a destra per andare in una
piccola camera nell'angolo. Uccidi i due
pipistrelli, entra e segui la luce. Salta nella
buca per far rotolare il ciottolo, quindi esci e
salta verso l'altro lato. Sali la rampa fino ad
un interruttore, azionalo per aprire una porta.
Esci vai nel passaggio buio verso una discesa per
tornare nella prima stanza. Lascia questa stanza
e gira a sinistra. Cammina verso l'angolo
opposto, passa la porta da dove sei venuto. Fai
attenzione alla leonessa ed a Pierre. Spara verso
di loro per farli scappare. Poi vai verso la
stanza nell'angolo. Uccidi due pipistrelli, poi
vai nella stanza seguente. Stando di fronte al
masso con la schiena contro il muro, e con il
pilastro più alto alla tua sinistra, corri
intorno al pilastro facendo aprire la porta,
quindi salta sopra il masso. Poi salta a destra
fino al primo pilastro, poi salta in dietro fino
al secondo pilastro, quindi a sinistra fino al
terzo pilastro. Salta avanti per arrivare alla
sporgenza. Corri velocemente nella stanza. Prendi
il medikit, i caricatori Uzi e un paio di pistole
Magnum (segreto n°3).
Esci e salta in corsa per arrivare
all'interruttore. Azionalo e salta indietro alla
sporgenza, poi torna sotto. Esci dalla porta e va
verso l'angolo della stanza precedento, quindi
usa l'interruttore per prire la porta dietro alla
camera da letto. Salta in acqua e nuota verso la
stanza successiva. Qui spingi il masso avanti due
volte, muovilo di lato e tiralo una volta per
scoprire una stanza che contiene ua chiave
arrugginita: prendila. Torna indietro dinno alla
prima stanza ed esci. Fai attenzione al gorilla
nell'arena, poi scendi verso il pavimento
dell'arena. Torna verso la camera da letto e vai
verso la porta dietro dove troverai un medikit.
Con la chiave apri il cancello e salta in acqua,
facendo attenzione al coccodrillo. Vai verso
l'apertura, quindi aziona l'interruttore. Uccidi
il coccodrillo, poi nuota per il tunnel
nell'acqua per completare il livello.
Livello 7: Palazzo Midas
Esci dall'acqua. Ci sono tre uscite: estrai le
armi e prendi la porta centrale. Uccidi due
gorilla, poi alla fine gira a sinistra al bivio.
Vai a sinistra e uccidi i tre gorilla nella
stanza con il tempio. Prendi il medikit ed entra
nella porta. Aziona l' interruttore per aprire un
cancello. Torna all'altro passaggio ed uccidi due
gorilla. Infine torna alla piscina iniziale. Vai
a sinistra e uccidi un croccodillo. Scendi per il
passaggio fino a vedere dei gradini a sinistra.
Prosegui avanti veso altri gradini fino ad una
specie di stalla. Volta a sinistra e vai in
fondo, poi ancora a sinistra e fai attenzione al
gorilla. Prendi i caricatori e torna indietro.
Vai in fondo alla stanza. Gira a destra e uccidi
tre pipistrelli, poi prendi un medikit
nell'ultima nicchia a sinistra. Torna indietro e
sali le scale, poi vai a sinistra facendo
attenzione a tre gorilla.
Nella stanza dove arrivi ci sono dei pilastri,
una piattaforma al centro e delle porte con delle
scritte fatte di Omega e Ipsilon (simile alla Y).
Le combinazioni sono (dal muro di destra in senso
orario): 1. YOOOO, 2.? OYYO (la prima lettera è
illeggibile), 3. OOYOY; 4. YOOOY. Sono tutte
chiuse. In fondo a destra della porta 1 c'è una
colonna luminosa arancio più corta delle altre.
Salici sopra, salta alla colonna successiva,
quindi gira a sinistra e salta fino alla
sporgenza sopra la porta 1. Voltati a destra,
salta in corsa per afferrare il bordo sopra la
porta 2. Prendi i caricatori ed il medikit.
Ritorna indietro e salta da colonna a colonna,
all'ultimo gira a destra e salta verso la
piattaforma centrale. Trovi una buca e conque
interruttori. Scendi. Azionando il primo aprirai
la porta 1, in quanto le lettere sugli stipiti
indicano la sequenza degli interruttori per
aprirle (Y= interruttore giù O= interruttore
su).
Torna indietro e vai verso la porta 1. Troverai
delle fiamme su dei pilastri sopra ad una
piscina. Uccidi i ratti nell'acqua verso destra.
Poi premi la piastra per spegnere le fiamme: hai
15 secondi di tempo per percorrere i pilastri
prima che si riaccendano. E' meglio se salvi qui
il gioco. Salta in corsa sul primo pilastro,
quindi tieni premuto salto per andare sugli altri
(premendo destra e sinistra per arrivare nella
giusta posizione). All'ultimo pilastro devi
aggrapparti e tirarti su. Prendi la sbarra di
piombo che vedi. Poi scendi in acqua e torna
indietro fino alle scale.
Torna indietro tra i pilastri ed uccidi il
gorilla Vai nella piattaforma centrale e metti
gli interruttori così: che è su-giù-giù-su.
Scendi ed vai nella porta 2. Vai verso la porta
posteriore e sali la scala a sinistra. Scendi
dalla scala a destra, volta ancora a destra fino
ad un masso. Tiralo fuori. Torna sopra e sali
l'altra scala, poi percorri il tunnel buio fino
alla stanza del pilastro. Salta verso la piccola
sporgenza sotto a destra. Poi devi saltare e
afferrare il bordo successivo fino al pilastro
centrale. Ora continua come prima fino alla
sporgenza sotto al passaggio opposto al tuo
arrivo.
Sali e segui il tunnel. Uccidi due gorilla e due
pipistrelli, poi salta fino all'acquedotto.
Seguilo e uccidi i coccodrilli a destra
nell'acqua, poi salta dentro e nuota sotto la
roccia fino a una stanza. Esci fuori a destra.
Vai avanti, poi a sinistra e sali le rocce. Alla
fine salta sopra al pendio e salta immediatamente
per arrivare al prissimo. Scivola giù e fermati
nell'angolo. Volta a sinistra ed sali sulle rocce
per prendere un medikit e i caricatori magnum
(segreto n°1). Torna in acqua e nuotando torna
in dietro, esci fuori e torna a piedi fin dove ci
sono i corpi dei gorilla morti. Scendi sotto e
prendi le cartucce per il fucile, i caricatori
uzi e quelli magnum, ed un medikit (segreto
n°2).
Estrai le armi e esci dalla buca sparando al
gorilla. Continua diritto e prendi il medikit
dalla seconda nicchia a destra, torna in dietro e
salta su fino al lato opposto della struttura.
Uccidi i due gorilla. Posizionati nella prossima
e ultima nichia, poi fai un salto in corsa per
afferrare la sporgenza con il medikti. Spostati a
sinistra e calati sopra alla sporgenza. Uccidi un
pipistrello, girati e salta sopra alla porta.
Sali per il tunnel fino ad un passaggio con un
pavimento, procedi quindi con cautela. Vai fino
al tunnel e prendi il medipack, poi girati e esci
fuori.
Scivola giù per il pendio, poi vai fino alla
sporgenza sopra la stanza della piscina. Estrai
le armi e uccidi la leonessa. Corri lungo la
sporgenza fino alla porta sul lato opposto. Segui
il tunnel, salta nella finestra a sinistra e esci
sopra alla piattaforma, volta a destra, salta in
corsa fino all'altra sporgenza. Gira a destra e
vai fino alla piscina. Nuota fino alla prossima
stanza per completare il livello
Livello 8: Cisterna
Salta giù e uccidi il topo. Spingi il blocco di
pietra, sali sopra e tira la leva. Uccidi i due
topi e prendi il medikit, poi scendi e corri
avanti. Dalla piattaforma gira a sinistra, salta
e aggrappati, uccidi il topo. Poi muoviti
restando aggrappato a sinistra. Prendi le
munizioni e continua aggrappato verso sinistra.
Sali e prendi in cima la prima Chiave di Ferro di
ferro. Gira e scendi. Stando di fronte al
balcone, risali e spara all'uomo di Natla finché
non sparirà. Aziona la leva per riempire o
svuotare il cortile (che doventa una cisterna).
Salta in uno dei buchi del pavimento e nuota fino
all'apertura. Risali, uccidi il topo e sali sulle
piattaforme. Prendi la seconda chiave di ferro,
poi salta giù. Scivola per la rampa e in acqua.
Nuota verso le due porte in superficie. Risali ed
usa la prima chiave di ferro sulla porta di
sinistra.
Uccidi i gorilla. Gira e sali sulla piattaforma.
Prendi il medkit. Da qui devi saltare in avanti
di piattaforma in piattaforma fino a raggiungere
l'ultima, alla quale devi aggrapparti e scorrere
a destra. Prendi le pistole magnum sulla
penultima piattaforma saltando diagonalmente e
rifacendo tutto da capo. Sparate ad un altro uomo
di Natla, poi entrate nella stanza scivolando
sulla rampa. Salva qui. Uccidi i coccodrilli e il
topo, poi scendi e salta sull'altra piattaforma,
aggrappati al bordo e scivola a destra per salire
nell'apertura. Aziona la leva facendo attenzione
alle lame davanti. Uccidi i topi e scendi.
Buttati in acqua e nuota seguendo il cammino
principale. Risali ed uccidi due topi. Prendi il
medikit e le munizioni.
Aziona la leva e nuota per prendere la chiave
d'argento. Torna al cortile (cisterna) ed usa la
chiave di ferro per aprire la porta a destra.
Nuota e prendi il medikit e la chiave d'Oro.
Nella piscina della stanza centrale ci sono due
aperture. Una delle due porta ad un segreto con
alcune munizioni. Uscite e salite sul balcone a
ovest e azionate la leva per far uscire l'acqua
dal cortile (cisterna), dove ci sono molti
oggetti. Risali le piattaforme per prendere le
munizioni ed i medi-kit.
Torna nella stanza centrale dove l'acqua è
abbassata e raggiungi la porta in alto a
sinistra. Salta tra le piattaforme di nuovo e
scendi in basso dove è meno alto. Con l'acqua
bassa puoi salire ed uccidere i topi. In cima
c'è una leva che apre la porta che nasconde la
chiave d'argento. Risali e azionala, poi torna
indietro, prendila e tuffati in acqua.
Torna alla piscina centrale ed esci. Vai nel
balcone più grande ed usa le due chiave
d'Argento che hai. Entra nella stanza e sali sul
pilastro più alto. Poi salta per arrivare alla
piattaforma in alto. Uccidi i gorilla ed usa la
chiave d'Oro. Uccidi i leoni ed entranella stanza
facendo attenzione al pavimento che crolla. Poi
aziona la leva ed uccidi altri leoni. Tira la
pietra dietro alla leva fino all'altra stanza
(dove azionerai la leva), poi sali sopra per
arrivare al soffitto e prendere munizioni e
medikit. Vai dove hai tirato fuori la pietra e
buttati nel pozzo per completare il livello.
Livello 9: Tomba di Tihocan
Nuota avanti, tira la leva e risali. Aziona
l'altra leva e uccidi il coccodrillo. Entra nella
e sali sui blocchi. Salta si quello centrale
evitando le frecce. Salta vero l'altra
piattaforma e attiva la leva per riempire d'acqua
la stanza. Buttati in acqua e prendi il medkit
dietro al blocco bianco. Sali il blocco bianco e
salta verso l'apertura. Nuota in basso e aziona
la leva, poi attraverso il tunnel per uscire.
Uccidi il topo, tira il blocco di pietra e salici
sopra. Salta, afferra il bordo, sali e continua
giù per le scale. Spara all'uomo per farlo
scappare. Corri avanti ed uccidi il coccodrillo,
poi prendi le munizione sul pavimento. Sali sulle
mattonelle di colore diverso. Salici sopra per
aprire una porta segreta. Entra e con un salto
aggrappati al bordo. Sali e prendi il medkit e le
munizioni (segreto n°1). Torna indietro alla
stanza di prima con la lama oscillante e salta
sulla colonna per prendere le munizioni. Salta
sulla piattaforma della lama e correndo afferra
il bordo dalla parte opposta. Sali ed entra nel
tunnel. Salta afferrando il bordo e scivola a
destra, poi lasciati cadere.
Aziona la leva per allagare la stanza. Nuota e
sali sulla piattaforma. Uccidi il topo e salta
nel pozzo. Risali nuotando ed usci. Fai
attenzione al leone, poi corri nel tunnel. Aziona
la leva e voltati per uccidere i gorilla. Risali
e salta fino ad arivare alla porta aperta. Prendi
la chiave d'Oro ed il medikit. Girati ed entra
nell'apertura dalla parte opposta delle lame ed
usa la chiave d'oro sulla serratura per far
salire i piloni. Salta sui piloni e raggiungi il
lato opposto. Prendi il medkit ed entra nella
stanza. C'è un blocco di pietra e quattro
mattoni sul pavimento con delle scritte (per
semplicita saranno per te, da nord in senso
orario, l'1, il 2, il 3 e il 4). Tira il blocco
sul terzo per aprire una porta dalla quale
uscirà un gorilla. Uccidilo ed entra nella
stanza, poi prendi le munizioni. Muovi il blocco
sul secondo uccidi un altro gorilla.
Entra nella stanza e prendi le munizioni. Esci e
muovi il blocco sul primo mattone, salta
immediatamente per uccidere quattro topi. Entra
nella stanza e prendi il medikit. Muovi infine il
blocco sul quarto e fai attenzione nella stanza
alle pietre che rotolano da sinistra e destra.
Entra nella stanza e prendi la chiave di ferro e
il medkit. Infine rimetti il blooco sul secondo e
salta agrappandoti al bordo. Passa la porta e
corri, poi rendi la seconda chiave di ferro ed il
medikit. Prima di scivolare dalla rampa girati a
destra e salta avanti, poi salta ancora per
arrivare ad una stanza. Fai attenzione al
pavimento che crolla, salta il primo pezzo e poi
aggrappati al bordo. Sali e salta ancora per
prendere le munizioni (segreto n°1). Risali
sulla piattaforma. Uccidi il coccodrillo, poi
corri lungo il tunnel e risali le rocce,
avvicinati all'apertura un basso e scivola,
quindi salta aggrappandoti alla roccia.
Sali ed aziona la leva per aprire una porta
sott'acqua. Nuota per arrivare in superfice.
Sarete nei pressi di due tempi. Vai nell'apertura
sotto alla statua di fronte a quello a destra,
segui il passaggio e risali. Aziona la leva e
torna indietro. Esci dall'acqua e fai attenzione
alle due statue che si animano. Dentro al tempio
uccidi l'uomo che ti attacca, quindi prendi il
secondo pezzo dello Scion, le pistole magnum e la
chiave d'oro. Salta aggrappandoti al bordo del
balcone, prendi le munizioni ed il medikit. Usa
la chiave d'Oro per entrare nella tomba di
Tihocan.
Livello 10: Città di Khamoon
Scendi nella buca usando il masso a destra come
appoggio. Volta a sinistra e prendi il tunnel.
Usa l'interruttore per aprire la porta sotto di
te. Entra e trascina il masso tre volte, quindi
entra nel passaggio dietro e prendi il medikit e
i caricatori magnum. Torna indietro e sali il
masso, poi tira un secondo masso dal muro.
Spingilo contro il muro e salici sopra, poi salta
per afferrare la fessura. Spostati a destra fino
a salire. Fai attenzione alla pantera nera che
arriva, poi cammina sulla sabbia finchè Lara si
ferma. Fai attenzione alla mummia che arriva
dalla Sfinge. Spara per farla esplodere, poi
scivola fino al pavimento della stanza
principale. A destra vedi l'Obelisco di Khamoon.
Immergiti nella piscina e prendi i caricatori,
poi affiora sul lato con le palme e salta sulla
sporgenza sopra di te. Salta in corsa fino alla
cima dell'obelisco, prendi le cartucce per il
fucile, salta in acqua e va sul lato dove c'è la
Sfinge. Sali sulla mano sinistra, poi sopra
dietro alla testa.
Entra nel tunnel e prendi le cartucce per il
fucile e la chiave di Sapphire. Torna indietro e
vai fra le gambe. Tira il masso due volte, salta
dietro ed usa la chiave di Sapphire per aprire la
porta. Scendi nel passaggio, poi gira a destra e
salta alla sporgenza con il medikit. Salta in
avanti alla prossima sporgenza su questo lato e
spara alla pantera di sotto. Salta alla sporgenza
sul muro lontano. Scendi nel passaggio a destra e
uccidi un'altra pantera. Cammina sotto il ponte e
fermati a una sporgenza, poi uccidi il
croccodillo sotto. Scendi e entra nel tunnel
totto alla sporgenza, prendi il medikit e torna
indietro. Corri per la rampa nel mezzo della
stanza cosi da far cadere un masso, poi vai dove
si è fermato, volta a destra e sali sulla
collina fino al passaggio buio. Sali le sporgenze
e salta nella stanza, poi prendi i caricatori
magnum ed il medikit (segreto n°1).
Cammina fino alla piscina nell'angolo e tuffati.
Tira la leva sott'acqua per aprire una porta
verso un'altra piscina; risali velocemente ed
uccidi il coccodrillo sotto di te. Vai fino alla
sporgenza sotto il cancello e sali sopra. Spingi
il masso due volte verso i gradini, poi sali
sopra e salta verso la sporgenza sotto la porta.
Sollevati e sali i gradini. Salta verso il tunnel
ed aziona l'interruttore per allungare un ponte
d'oro nella stanza precedente. Torna verso la
stanza e salta indietro al il masso. Spingi il
masso verso i gradini, poi tiralo e spigilo sulla
passerella in direzione della sporgenza con un
altro masso. Sali sopra e salta verso sporgenza,
poi spingi il masso due volte. Entra nel passagio
e usa l'interruttore per aprire la botola nel
soffitto sopra il ponte. Torna alla sporgenza e
salta verso il ponte poi sali nella botola nel
soffitto.
Aziona l'interruttore che sopra per aprire una
porta sotto la statua del gatto. Vai verso la
statua bianca e salta verso una sporgenza a
sinistra. Volta a a destra e salta verso le
rocce. Volta a destra e scendi per prendere i
caricatori magnum. Gira a sinistra e scivola
sotto. Prendi il medikit e salta verso la
sporgenza a destra. Salta verso il tetto
blu-verde e prendi i caricatori magnum. Spara al
croccodillo sotto, poi sali su uno dei pezzi
dell'angolo e salta verso il tetto sopra la rampa
del masso per prendere i caricatori Uzi (segreto
n° 2). Calati verso la rampa e vai alla statua
del gatto. Scendi verso la sporgenza verde, poi
scendi di nuovo fino al pavimento. Entra nella
stanza e cammina sul pavimento di pietra facendo
attenzione a quello sabbioso (è mortale). Prendi
i caricatori magnum. Voltati e scendi per
l'apertura. Estrai le armi e cammina fino ad
incontrare due pantere: uccidile. Fai un passo
avanti e uno a sinistra per prendere in una
nucchia dei caricatori magnum, poi indietreggia
ed aziona l'interruttore per aprire una botola.
Scendi verso il pavimento ed estrai le armi.
Continua piano finchè sentirai una porta aprirsi
per liberare due pantere. Fai attenzione ed
uccidile.
Continua verso la porta e prendi il medi-kit.
Torna alla stanza principale e sali sul masso
grigio, poi continua fino al ponte di corda. Vai
verso la colonna centrale facendo attenzione alle
due pantere che arrivano. Va verso la sinistra
della colonna e salta sopra per prendere le
cartucce del fucile (segreto n° 3). Scendi al
pavimento e prendi il medi-kit nel passaggio, poi
sali e torna il ponte. Entra nel passaggio
luminoso con le armi in pugno. Entra nella stanza
sabbiosa e salta nel tunnel a destra e seguilo.
Sali sul pilastro e prendi la chiave di Sapphire
dalla cima. Procedi sul pendio collina ed entra
nella porta.
Salta tra le piccole sporgenze e prendi i
caricatori magnum. Salta alla sporgenza a
sinistra, sali fino all'interruttore e azionalo.
Torna indietro tra le sporgenze fino all'ingresso
e scendi al lungo pendio alla botola che si è
aperta. Scivola per un po', poi cammina sul
pendio a destra fino alla stanza con la
serratura. Usa la chiave di Sapphire per aprire
la porta, entra per completare il livello.