<--- indietro
Livello 11: Pendici Tibetane.
Spara allaquila che arriva. Segui il passaggio fino
ad una discesa. Scendi e corri saltando verso sinistra
per evitare la valanga. Vai nel riparo a sinistra per
evitarne unaltra. Se vuoi dei caricatori per le
pistole magnum, torna indietro dove il pendio è meno
scosceso e spara a sinistra per rompere la lastra di
ghiaccio. Entra nel tunnel e spara alla tigre, quindi
accendi un bengala, vai in fondo e prendi i caricatori.
Sali da dove sono arrivate le palle di neve, segui il
sentiero fino ad arrivare ad una lastra di ghiaccio sopra
ad un burrone. Salta verso destra attraverso di essa e
immediatamente salta e premi a destra in aria per
arrivare al sicuro. Segui il passaggio e spara
allaquila alla fine. Arriverai sopra ad un laghetto
con di fronte un muro di neve. Voltati e scendi
aggrappandoti, quindi lasciati e riprendi il bordo
sottostante. Scendi e segui il passaggio. Scendi nel
pozzetto e risali la scala di ghiaccio. Attento ai
ghiaccioli che cadono, quindi continua fino al laghetto.
Segui il percorso a destra e sali nellapertura.
Scendi aggrappandoti e scivola per la discesa. Continua
per il laghetto facendo attenzione ai ghiaccioli che
cadono.
In fondo esci e spostati lungo il sentiero. Salta verso
il medikit, quindi sali sui blocchi innevati fino alla
cima. Spara alle due aquile che attaccano. Poi devi
uccidere due uomini sopra. (Vedi il segreto 1). Salta
sulla slitta da neve (vai da un lato e standoci di
fronte, premi azione). Vai verso la galleria a destra
della capanna investendo gli uomini che ti si parano
davanti. Arrivato in unarea con delle rampe, scendi
dalla slitta e vai verso l'apertura piccola vicino ad una
grande. Uccidi i due leopardi, quindi scansa le due casse
ai lati. Torna alla slitta e vai verso la rampa al
centro. Percorrila premendo azione per avere più
velocità per saltare. Voltati e vai a destra, quindi a
sinistra per saltare sullaltra rampa. Percorri il
sentiero e salta di nuovo, quindi volta a sinistra e
salta sopra lapertura da cui sei arrivato. Ora vai
a tuta velocità verso lapertura dove prima hai
sostato i blocchi. Salta sempre tenendo a manetta sopra
al crepaccio.
Vai a sinistra fino ad arrivare ad un bivio. Scendi e vai
a piedi a destra per trovare alcune granate e una scala.
Sali e premi la leva per aprire un cancello. Torna alla
slitta, sparando ad un uomo, quindi salta sul crepaccio.
Segui il percorso attraverso il cancello ed investi
luomo. Continua per la cava, investendo altri due
uomini. (Vedi il segreto 2). Salta poi la grande rampa
sopra alla vallata. Alla fine vai a sinistra e scendi
prima delle palle di neve. Cammina verso il bordo del
crepaccio per fare cadere le prime, quindi salta verso di
esse in avanti ed afferra il bordo del crepaccio. Calati
per la scalinata di ghiaccio fino al passaggio. Prosegui
fino a trovare la Chiave del Ponte.
Calati nel passaggio e spara alluomo che arriva
dallaltra parte della lastra di ghiaccio. Sali e
premi la leva per aprire la porta. Esci e scendi nella
vallata. Vai nellangolo opposto e prendi le
granate. Attenzione ai tre leopardi che arrivano, quindi
risali la scala da questo lato per prendere il segreto se
non lhai preso prima. Per tornare alla slitta,
torna indietro e risali la scala. Prendi la slitta e
continua per la grotta opposta, vai per la discesa ed
arriva ad un lago ghiacciato. Usa la chiave per abbassare
il ponte, quindi prendi la slitta e sali la rampa in
fondo. Vai per il ponte e prosegui fino ad arrivare ad un
cartello che indica il pericolo di valanghe. Vai a
manetta in fondo per provocare la valanga. Volta a destra
e vai a manetta per superare il crepaccio. In fondo, esci
e torna al lago ghiacciato che è stato distrutto dalla
valanga. Scendi e vai verso la chiave nellangolo.
Appena di avvicinerai ad essa, arriverà un uomo con una
slitta armata: uccidilo con lM16 (in alternativa
salta sulla slitta e scappa fino alla rampa facendoti
seguire, quindi salta dallaltra parte con essa.
Scendi con la scala e risali dallaltra parte fino
alla roccia sopra alla rampa dove aspetta luomo con
la motoslitta. Sparagli da qui. Se sè ne va, scendi e
risali quando torna).
Prendi la chiave e torna indietro fino ad arrivare ad un
punto (vicino alla fine della grotta) un cui non puoi
passare con la slitta. Uccidi i due leopardi, quindi vai
nella capanna ed usa la chiave per entrare. Premi la leva
e stai pronto ad affrontare tre uomini. Vai nella porta
aperta e segui il passaggio fino ad uno spiazzale. Scendi
giù e prova ad uccidere luomo, meglio se vai verso
le rocce a destra e ti arrampichi, sparando così da una
posizione più sicura. Continua nel tunnel successivo
restando a sinistra per non cadere giù. (Vedi il segreto
3). Arriverai ad una discesa innevata. Sali sul sentiero
a destra e uccidi i due uomini con le slitte armate.
Quando saranno morti, potrai prendere una delle slitte.
Vai in fondo e scendi, quindi spingi il blocco tre volte
e torna alla slitta. Spara con essa agli uomini che
arrivano, quindi prosegui verso il lago. Scendi e spara
alluomo di sotto. Poi salta verso il lago: la
slitta esploderà, mentre Lara non si farà niente.
Risali e vai nel passaggio sulla piattaforma per
completare il livello.
--------------------------------------------------------------------------------
Segreto 1: Drago di Pietra.
Vai sopra le sbarre a destra e prendi il segreto.
Segreto 2: Drago di Giada.
Guarda a destra dallinizio della rampa sopra alla
vallata. Fai un salto in corsa dal bordo per arrivarci.
Prima di tornare indietro, spara ai due leopardi che sono
arrivati.
Segreto 3: Drago dOro.
Scendi per la scala nel crepaccio, quindi salta
immediatamente a sinistra per evitare le palle di neve,
quindi entra nel passaggio e prendi il segreto.
Livello 12: Il Monastero di Barkhang
Segui il passaggio fino ad arrivare di fronte al
monastero. Qui alcuni monaci guerrieri stanno combattendo
con degli uomini: se vuoi puoi aiutare i monaci a
sconfiggerli, facendo attenzione a non uccidere i monaci.
Essi infatti non ti faranno alcun male per tutto il
livello a meno che tu non spari ad uno di essi. Quindi a
meno di non essere sicuro di chi hai puntato con le tue
armi, non intervenire! Aspetta la fine della battaglia
per prendere i power-up. Vai a sinistra e sali la scala
sul muro.
Spara allaquila, quindi salta verso lapertura
per aggrapparti al passaggio opposto. Scendi sulle rocce,
segui il percorso sulle rocce facendo attenzione ad altre
aquile. Salta sulla roccia in discesa per afferrare il
bordo, quindi lasciati cadere e riafferra il bordo
sottostante e spostati a sinistra fin quando potrai
risalire. Salta su e rompi una finestra per entrare
nelledificio. Segui il corridoio fino ad
unintersezione (in fondo ci sono le porte del
Salone Principale), aspettando il monaco che passa per
andare nella stanza a sinistra (che contiene la porta per
arrivare alla chiave della palestra). Seguilo ed aiutali
ad uccidere luomo che arriva dalla finestra. Torna
allincrocio e prendi la prima a sinistra, facendo
passare il monaco. Sali la scala fin sopra la passerella,
seguila e prendi la chiave del Salone Principale. Segui
la passerella e scendi nel passaggio.
Salta a vanti e indietro, così da far rotolare la palla.
Segui il passaggio fino ad un incrocio: salta avanti e
indietro per fare rotolare unaltra palla. Vai a
sinistra e scendi la scala, quindi spingi il blocco nel
corridoio. Torna indietro e segui la discesa che ha
percorso la palla. Arriverai ad una piscina con al centro
unapertura: nuota lontano da essa, in quanto ti
potrebbe risucchiare. Entra nel passaggio opposto e
scendi nel lungo passaggio fino ad un corridoio con un
po dacqua. Segui il passaggio fino ad un paio
di porte che si aprono e chiudono. Fai attenzione a
prendere il tempo per superarle. Poi superane altre due
ed arriva ad una scala. Sali nella stanza ed aiuta il
monaco ad uccidere gli uomini.
Vai nella stanza buia per vedere il primo Rotolo della
Preghiera nellangolo a sinistra. Prendilo e fai
attenzione ai fuochi che si accendono. Per superarli, vai
a sinistra e mettiti in mezzo a due di essi, quindi salta
per arrivare in mezzo alle due fila. Salta di nuovo per
uscire. Nellaltra stanza, tira i due blocchi per
aprire un passaggio. Seguilo e sali la scala per arredare
sulla passerella sopra al salone principale. Scindi la
scala e torna alle porte del salone, usa la chiare per
aprirle. Entra e verso destra. A questo punto arriveranno
degli uomini e comincerà unaltra battaglia. Entra
nella prima stanza a destra e vai nel corridoio con le
lame. Salta la prima e volta a sinistra per prendere la
chiave della Palestra. Torna indietro alla porta della
palestra e usa la chiave per entrare. Prendi la chiave
del Solaio, quindi vai nella stanza con le lame rotolanti
(la prima a sinistra allintersezione). Evita le
lame ed usa la chiave per aprire la porta a sinistra.
Sali le scale fino al tetto.
Vai a sinistra tra le due statue. Aziona
linterruttore che si trova a sinistra per spegnere
i fuochi nel corridoio (temporaneamente). Supera le
fiaccole e gira a sinistra. Aziona linterruttore
per aprire due botole. Scendi e rompi le finestre per
prendere le due Gemme. Aziona linterruttore dietro
langolo per uscire. Vai a sinistra ed inserisci una
gemma tra le statue per aprire il passaggio opposto.
Entra e tira il blocco due volte per prendere il secondo
Rotolo della Preghiera. Torna alla stanza principale e
prendi la seconda porta a sinistra, sali la scala ed
arriva al lato della grande statua. Salta in corsa per
arrivarci sopra, quindi sali sulla testa. Poi salta
sullaltro braccio. Salta per afferrare il bordo
dell'apertura nel muro ed inserisci la seconda gemma.
Scendi per la statua fino alla base (Vedi il segreto 1).
Vai nella stanza sottostante la statua e calati nella
botola. (Vedi il segreto 2). Segui il percorso fino a
trovare un interruttore. Azionalo, quindi entra nella
porta e spingi la cassa sopra lacqua per far
svuotare la piscina. Calati nella piscina vuota dallo
scivolo e vai diritto verso la cassa. Sali e spingila per
trovare il terzo Rotolo. Sali la scala fino ad un
corridoio. Vai a sinistra facendo attenzione
alluomo che attacca. Vai avanti verso le palle
chiodate. Il fuoco si spegnerà quando ti ci avvicinerai.
Salta nellapertura dietro al fuoco e sali
dallaltra parte, facendo attenzione alla lama
rotolante. Supera questo marchingegno di nuovo fino a
trovare la chiave della Botola.(Vedi il segreto 3.) Torna
nel salone principale ed usa la chiave per aprire la
botola. Scendi e risali dallaltra parte. Aziona la
leva a sinistra per aprire le porte, così da far passare
i monaci per combattere con gli altri nel salone.
Richiudi le porte e vai verso il sentiero. Seguilo fino
ad unapertura con al centro un pilastro vai a
sinistra ed entra nel passaggio, poi sali la scala. Spara
allaquila ed alluomo che arriva appena ti
avvicini al ponte. Percorrilo e spara ad altre aquile.
Sali sulle piattaforme a sinistra per salire sul tetto
delledificio.
Calati nella botola e prendi il quarto Rotolo. Premi
linterruttore per uscire. Fai attenzione agli
uomini che arrivano e torna nel salone principale. Vai
nel corridoio a destra della statua. Prendi al prima a
destra. Alcune casse nascondono delle munizioni: spostale
per prenderle. Vai nel corridoio successivo, corri sopra
la botola aggrappandoti appena si apre. Percorri il
corridoio e vai a destra. Sali la scala e spara alla
finestra alla fine, così da scappare dagli uomini che ti
attaccano alle spalle. Aziona linterruttore per
aprire la porta e lasciare entrare i monaci. Quando avrai
ucciso ogni cattivo rimasto, sali le lunghe scale fino a
trovare il quinto Rotolo. Torna quindi al salone
principale ed entra nella stanza a sinistra della statua.
Inserisci i cinque rotoli, quindi entra nella stanza
successiva. Inserisci il Serafo per aprire luscita
del livello.
--------------------------------------------------------------------------------
Segreto 1: Drago dOro.
Si trova dietro ala statua. Fai il giro fino ad uno
scivolo. Sali, quindi arrampicati nella nicchia per
prendere il segreto.
Segreto 2: Drago di Pietra.
Vai nel corridoio a destra della statua ed entra a
sinistra per trovare la piscina. Tuffati e nuota verso
langolo in fondo a sinistra. Entra nel tunnel per
trovare il segreto.
Segreto 3: Drago di Giada
Segui il passaggio con la lama rotolante, entra nel
passaggio a sinistra. Supera le due porte per trovare il
segreto.
Livello 13: Catacombe di Talion
Scendi le scale da un lato per evitare il ghiaccio che
cade. Nella stanza successiva, (vedi il segreto 2)
scivola per la discesa, quindi estrai le armi per
uccidere lo yeti che arriva. Premi linterruttore
vicino alle sbarre, quindi risali usando la scala dal
lato scuro dal quale sei arrivato. Scivola di nuovo però
saltando per aggrapparti al ciglio del passaggio, quindi
sali e spara al leopardo che arriva. Segui il percorso e
scendi le scale fino ad arrivare nei pressi di una
piscina in una grande grotta. Appena ti avvicinerai verso
la piscina, degli uomini arriveranno dalla scala
soprastante.
Devi fare poi attenzione ai leopardi che arriveranno.
Sali la prima rampa di scale e salta verso lo scivolo
innevato con delle palle di neve al di sopra. Percorri la
salita fin quando rotoleranno: salta allindietro
verso una piattaforma superiore così da evitarle. Scendi
e salta dallo scivolo verso una piattaforma che si trova
a destra sollevata rispetto al piano della piscina,
quindi vai verso la scala che si trova sotto allo
scivolo, facendo attenzione al pavimento che crolla. Sali
e fai un salto allindietro alla fine, quindi
voltati e salta per arrivare alla leva. Azionala per
aprire la gabbia dove cè la Maschera Tibetana. Vai
a prenderla, poi scendi verso la piscina che si sarà
svuotata.
Scendi aggrappandoti, poi calati nellapertura al
centro, accendi un bengala e segui il percorso facendo
attenzione ad unapertura nel pavimento con gli
aculei in fondo. Inserisci la maschera tibetana per
aprire il cancello, quindi corri in avanti. Salta a
sinistra per evitare la valanga, quindi stai pronto a
sparare ai quattro leopardi che ti attaccano. Vai verso
la scala di sinistra e sali il gradino più basso, quindi
salta per afferrare il bordo dellapertura nella
roccia. Sali e scendi dallaltra parte, andando
verso il lago ghiacciato. Spara ai quattro leopardi che
attaccano, quindi dirigiti verso il passaggio attraverso
lapertura nella roccia, facendo attenzione ad altri
leopardi. Arrampicati sulla roccia e tuffati
nellacqua per trovare la seconda maschera tibetana.
Esci dallacqua e risali le rocce per uscire,
facendo attenzione ai due uomini che arrivano.
Torna fuori e vai verso ledificio a destra delle
porte. Volta langolo ed inserisci la maschera per
aprire la porta. Accendi un bengala ed entra nella
stanza. Vai a sinistra fino a trovare un interruttore.
Azionalo per illuminare un po la stanza, aprire la
stanza vicino ed aprire le gabbie sottostanti dei quattro
yeti. Puoi facilmente ucciderli da questa posizione con
lM16. Scendi e prendi i le munizioni ed i medi-kit
dalle gabbie. Torna sopra e spingi il blocco che si trova
nellangolo in unapertura per impedire ai
cancelli di chiudersi. Entra nella stanza e premi
linterruttore.
Torna fuori facendo attenzione ai tre uomini che
arriveranno. Torna nellapertura a sinistra della
salita, quindi entra nella porta precedentemente chiusa.
Percorri il ponte, ed allinizio del secondo
spostati a sinistra per evitare la valanga. Percorri il
secondo ponte e salta per afferrare la scala. Sali e vai
fin sopra al lago. Tuffati ed esci subito dallacqua
per evitare i barracuda. Sparagli, poi torna in acqua e
vai verso il lago successivo. Gira a sinistra. (Vedi il
segreto 2) Vai verso dove la caverna si allarga, quindi a
destra verso la porta. Sali sul pilastro e fai un salto
in corsa per afferrare la scala, sali e salta
allindietro alla fine per atterrare su una
piattaforma. Premi linterruttore, poi tuffati in
acqua ed entra nella porta. Spara al leopardo, premi
linterruttore per aprire le porte sopra la discesa.
Torna al primo lago e sali sul ghiaccio.
Calati aggrappandoti per tornare nella caverna con il
lago ghiacciato, quindi esci dallapertura e sali la
salita verso le porte. Fai un salto in corsa per superare
lapertura nel suolo. (Se vuoi qualche power-up,
spara ai leopardi sotto prima di scendere; poi aziona
linterruttore per aprire le porte ed uscire,
facendo attenzione ad un altro leopardo). Salta sullo
scivolo più grande, quindi indietro e di nuovo avanti
per evitare le palle. Poi fai cadere anche le palle sullo
scivolo più piccolo, così da rompere il muro di
ghiaccio a sinistra. Entra nella stanza. Passa
sullinterruttore sul pavimento di fronte alla palla
di neve, quindi passa sopra a quello al centro della
stanza, salta nellaltra stanza (vedi il segreto 3)
e risalta sopra agli aculei prima che la porta a destra
in fondo si richiuda. Devi fare tutto questo in corsa!
Appena passata la seconda porta fermati per non cadere.
(Se non riesci ad uscire per la seconda porta, torna
indietro camminando tra gli aculei, verso la porta di
sinistra, che si aprirà appena le sarai vicino). Se
così non ci riesci, puoi usare quest'altro sistema:
passa sull'interruttore a sinistra, quindi entra nella
stanza, poi vai a destra ed esci attraverso la porta che
si apre da sola. Salta sulla palla di neve per arrivare
all'interruttore dietro, quindi voltati e corri sopra
all'altro interruttore al centro, poi salta indietro
sulla palla di neve. Infine salta indietro e prendi la
porta di destra e corri verso l'uscita prima che la porta
si richiuda.
Quando sarai riuscito a passare la porta, scendi la scala
e percorri il corridoio per finire il livello.
--------------------------------------------------------------------------------
Segreto 1: Drago di Pietra
Vai a sinistra e salta per aggrapparti al bordo. Muoviti
a destra e sali quando puoi per arrivare al segreto.
Segreto 2: Drago di Giada
Sopra alla piattaforma mezza ghiacciata a destra
cè un piano ghiacciato. Sali e scendi da destra
sullo scivolo sottostante. Salta velocemente alla
piattaforma successiva, poi ancora per arrivare ad una
piattaforma piana e vedere il drago. Per uscire, salta
dallo scivolo per aggrapparti al piano.
Segreto 3: Drago dOro
Guarda a sinistra per vedere un muro su cui ti puoi
arrampicare: sali e scendi a sinistra per prendere il
segreto.
Livello 14: Palazzo del Ghiaccio
Spara alla campana per entrare nella stanza. Attenzione
ai pannelli nel pavimento: sono catapulte e possono
essere letali! Vai a destra e allineati con la catapulta
sotto alla campana che puoi vedere in alto (sotto al
lungo buco nel pavimento superiore). Estrai le armi e
corri verso la catapulta, quindi spara mentre sei in aria
per colpire la campana ed aprire un cancello a livello
del pavimento (continuando a spingere in avanti per
atterrare sullo scivolo e arrivare al suolo intatto).
Una volta fatta suonare, vai a sinistra verso le due
catapulte e mettiti nello stesso senso di prima. Corri e
premi Azione per aggrapparti mentre sei in aria, così da
afferrare il ciglio del pavimento soprastante. Sali e
voltati, quindi premi la leva per aprire le gabbie
sottostanti e liberare gli yeti. Se vuoi ucciderli tutti
e tre senza correre pericoli fai così: vai sul bordo del
pavimento e calati restando aggrappato, così da attirare
gli yeti. Risali e spara loro da questa posizione sicura.
Scendi e vai a destra verso la lunga gabbia che si trova
al livello del pavimento di legno (sopra alle catapulte).
Entra nella gabbia e vai in fondo, facendo attenzione
allo yeti che arriva. Quindi procede nella stanza e premi
linterruttore, per alzare la piattaforma esterna
lì vicino. (Vedi il segreto 1.)
Torna sul pavimento e vai verso la catapulta sotto la
nuova piattaforma. Salta e aggrappati mentre sei in aria,
poi sali e voltati per sparare alla campana ed aprire il
secondo cancello sul pavimento. Salta sullo scivolo a
sinistra per tornare sul pavimento ed entra nella nuova
stanza. Vai verso la catapulta da sinistra, salta e
aggrappati al bordo. Qui non ti puoi fermare stabilmente:
sali e tieni premuto Salto per fare saltare Lara avanti e
indietro così da non cadere. Spingi verso destra, e
quando sarai di fronte alla campana, estrai le armi e
spara, sempre continuando a saltare. Poi spingi verso
destra per atterrare sulla piattaforma e riprendere
fiato!
Entra nella stanza e sali la scala a destra fino alla
piattaforma. Sali laltra scala e salta
allindietro per atterrare su un piano. Voltati ed
entra nella stanza Sparando allo yeti che arriva. Vai in
fondo verso la caverna. A sinistra puoi vedere un
passaggio che va ad una porta chiusa. (Vedi il segreto
2.) Prosegui diritto ed entra in unaltra caverna,
facendo attenzione alle quattro tigri bianche che ti
attaccano. Prendi la Maschera Tibetana dal blocco in
fondo. Torna alla porta chiusa di prima che ora è
aperta. Segui il passaggio e spara allo yeti che ti
attacca quando scendi dal muro di mattoni.
Spara allo yeti sotto alle apertura nel pavimento, quindi
scendi dal centro dellultima apertura per evitare
gli aculei. Accendi un bengala e vai verso il balcone.
Inserisci la Maschera Tibetana per aprire la porta lì
vicino. Scendi ed esci dalla porta, percorri il ponte di
legno fino ad un piano di ghiaccio. Segui il passaggio
per arrivare fin sopra al lago ghiacciato del livello
precedente. Vai verso linterruttore che vedi a
sinistra e azionalo, così da far sciogliere parte del
ghiaccio sopra lacqua. Salta sullo scivolo
sottostante e spara alle tigri bianche che arrivano.
Tuffati nellacqua e prosegui SENZA prendere il
Martello del Gong, vai nellaltro lago e fermati a
sinistra sulla roccia dalla quale puoi estrarre le armi
ed uccidere i tre yeti. Torna indietro e prendi il
Martello, quindi vai velocemente fuori dallacqua
(dove hai ucciso gli yeti) per evitare i barracuda che
riempiranno il lago.
Vai verso lapertura a destra e spara allo yeti
(nella grotta a sinistra ci sono delle granate ed un
altro yeti).
Sali le scale ed entra nella porta. Vai con cautela
avanti: nella prossima grotta ci sono molte palle di neve
che possono ucciderti. Avanzando lentamente verso
luscita alcune di esse rotoleranno senza colpirti.
Quando avrai visto rotolare tre gruppi di palle, comincia
a correre verso langolo in fondo a destra saltando
per salire sul ghiaccio ed evitare le valanghe. Ora
voltati e scivola allindietro per afferrare il
bordo dello scivolo. Vai a sinistra, sollevati e salta
allindietro per atterrare al sicuro.
Poi fai un salto in corsa per afferrare la scalinata di
ghiaccio e sali verso il passaggio. Poi scendi, sempre
aggrappandoti, verso il gong: usa il martello per
suonarlo ed aprire le porte del palazzo(Vedi il segreto
3). Salta a sinistra ed afferra il bordo, quindi sali e
scivola. Scendi per entrare attraverso il passaggio.
Salta per arrivare sulla piattaforma e prendi il Talion.
Appena uscirai fuori arriverà il guardiano. Per
abbatterlo esci dalla parte opposta a dove sei entrato
(vai cioè a sinistra del gong). Scendi sul ghiaccio ed
allarrivo del guardiano risali, così da restare in
una posizione sicura. Da qui puoi facilmente abbatterlo
con lM16 o con il lancia granate. Quando sarà
morto, il livello sarà completato.
--------------------------------------------------------------------------------
Segreto 1: Drago dOro
Ritorna nella gabbia e tira il blocco fuori (il secondo
da sinistra entrando nella gabbia), poi spingilo via per
scoprire un passaggio verso una stanza grande. Cè
uninvisibile passerella sotto a metà della stanza,
verso il piedistallo con il segreto. Scendi e percorrila
per arrivare al segreto.
Segreto 2: Drago di Pietra
Cè un passaggio buio di fronte alla porta. Accendi
un bengala ed entra per prendere il segreto.
Segreto 3: Drago di Giada.
Prima di prendere il Talion, Vai verso la colonna in
fondo a destra, scendi il gradino e salta sulla scala.
Scendi in fondo, quindi scendi altri due gradini, voltati
e premi linterruttore per aprire la porta a destra
del palazzo di ghiaccio. Risali ed entra nella stanza per
prendere il segreto. Per prendere il Talion, vai a destra
(guardando il gong) del palazzo e sali sul ghiaccio fino
ad unentrata.
Livello 15: Il tempio dello Xian
Procedi attraverso le stanze illuminate dalle torce per
arrivare in una grande stanza. Corri sulla passerella
fino a cadere nella botola, quindi Lara scivolerà per un
bel po. Salta per evitare le lame mentre sei sulla
cascata. (Vedi il segreto 1.) Finisci in un lago con
pesci lottatori, arrampicati sulla piattaforma e
uccidili. Poi nuota attraverso lapertura per
emergere presso le porte del tempio. Spara alle due tigri
che ti attaccano, poi vai a sinistra delle porte per
trovare una catapulta. Camminaci sopra da sinistra, poi
spingi in avanti a mezzaria (non troppo presto) per
atterrare sul tetto.
Vai dallaltra parte e aziona linterruttore
che apre la botola sopra la piattaforma nel lago
precedente. Spara allaquila che arriva. Scendi
aggrappandoti, torna sulla piattaforma e sali la scala
facendo attenzione al ragno. Vai nella stanza con la
cascata di lava (letale!). Voltati e scendi aggrappandoti
alla scala. Lasciati cadere e riafferra al bordo
sottostante. Muoviti a sinistra e segui il percorso fino
a scendere da unaltra scala, poi aggrappati al
bordo sottostante e sollevati. (Vedi il segreto2).
Salta dal bordo per aggraparti al successivo e sollevati.
Scala il blocco successivo e segui il percorso fino ad
arrivare nella stanza con gli aculei. Arrampicati sul
muro opposto agli aculei, poi vai a destra. Salta per
arrivare ad uno scivolo, quindi salta per atterrare sul
muro. Vai avanti fino ad arrivare ad un pavimento che
crolla. Salta nel punto più lontano e aspetta di cadere
sul blocco con le munizioni. Fai un salto in corsa sullo
scivolo e salta dal lato sinistro allo scivolo
successivo, poi salta ancora per arrivare su un pilastro.
Calati a destra per trovare alcune granate tra gli
aculei.
Sali sui blocchi per arrivare allinterruttore
soprastante, azionalo per aprire le porte del tempio, poi
segui il percorso per arrivare nei pressi della cascata e
quindi alle porte del tempio. Fai attenzione alle quattro
statue che prendono vita. Vai in fondo alla stanza
attraverso lapertura. Segui il percorso per
arrivare ad un lago di lava. Fai un salto in corsa per
arrivare allo scivolo sul blocco, quindi scivola
frontalmente e salta quasi alla fine per scivolare
sullaltro blocco. Salta due volte per arrivare ad
afferrare il bordo del blocco piano e poterti così
arrampicare. Scala i blocchi e poi salta in corsa per
arrivare sulla piattaforma per uscire. Prosegui per il
passaggio verso linterruttore (che non puoi
azionare) e cadi nella botola.
Corri avanti dallo scivolo e vai verso
linterruttore opposto. Azionalo e rotola, quindi
corri per uscire dalla porta prima di essere infilzato
dalle pareti con gli aculei. Segui il percorso e salta
indietro, quindi a sinistra per evitare la palla che
rotola. Dietro langolo ce nè unaltra,
quindi salta a sinistra alla fine della salita. Corri per
la salita sopra allaltro percorso, quindi buttati a
sinistra per evitare unaltra palla che rotola. Sali
da dove è uscita lultima palla, fino ad una stanza
non illuminata. Accendi un bengala e cerca
linterruttore nellangolo destro più lontano
e spara alla tigre che ti attacca. Sali nel passaggio a
sinistra dellinterruttore. Ora devi fare attenzione
alle lame, quindi spostati nellangolo dove non
possono colpirti. Scendi la discesa per arrivare in una
stanza con delle lame rotolanti. Prendi il tempo e
superale per arrivare alluscita opposta.
Arriverai sopra alla stanza iniziale del tempio. Attento
alle due aquile, poi vai a sinistra e premi
linterruttore per aprire temporaneamente le porte
dallaltra parte. Salta sulle travi per uscire.
Segui il percorso per arrivare ad una stanza con dei
blocchi oscillanti con gli aculei. Attento a prendere il
tempo e superali uno alla volta restando da un lato della
passerella. Premi il bottone a destra, poi salta per
arrivare a premere quello sinistro, quindi percorri il
corridoio per arrivare alluscita. Appena emerso
nella nuova stanza, una palla rotola dietro di te, quindi
corri per arrivare in fondo e poterti arrampicare. Prendi
in Sigillo de Drago, quindi sali al lato della statua
(non importa quale) arrampicandoti sui blocchi ed entra
nella stanza buia, facendo attenzione ai ragni. Premi
linterruttore per creare delle piattaforme sulla
lava.
Salta dal lato destro del drago (guardando dalla stanza
buia) per arrivare alla più bassa piattaforma. Volta a
sinistra e salta in corsa per afferrare il bordo del
blocco centrale. Sollevati e scivola, quindi salta per
arrivare al blocco di fronte. Colta a destra e fai un
salto in corsa per afferrare il blocco vicino al muro.
Volata destra e fai un salto in corsa per arrivare vicino
alla catapulta. Saltaci sopra e spingi in avanti
nellaria per atterrare sullo scivolo, quindi
velocemente fai un balzo indietro ed aggrappati per
evitare la palla che rotola. Sollevati e fai un salto
diagonale a destra per arrivare sulla piattaforma e corri
per alla prossima per evitare unaltra palla che
rotola. (Vedi il segreto 3.) Continua a saltare sulle
piattaforme per arrivare alla parte più alta a sinistra
e attento allaquila che arriva quando sei vicino
alla fine. Spingi la cassa due volte per aprire il
passaggio, poi premi linterruttore per aprire la
botola, quindi scendi e corri, quindi a sinistra alla
fine per evitare la palla.
Scendi so scivolo fino alle rapide spora al tempio. Spara
alle due tigri, poi calati sul pavimento. Inserisci il
Sigillo del Drago vicino alla porta per aprirla. Scendi
lo scivolo e velocemente premi i tre interruttori verdi
per aprire luscita prima di essere ucciso dal
soffitto con gli aculei che scende. Salta sulle
piattaforme fino ad una grande piscina. Spara ai pesci,
poi immergiti tira la leva per alzare lacqua.
Emergi per prendere fiato, poi nuota nel grande tunnel
(ignora la leva a sinistra), volta a destra nel tunnel
più piccolo e premi la leva, poi attraversa la porta e
premi la leva per aprire le porte dietro alla piscina.
Emergi e prendi fiato, quindi immergiti e vai attraverso
le porte aperte. Premi la leva per aprire le porte sopra
alla piscina.
Entra e spara al pesce, poi prendi le munizioni. Entra
nella stanza piccola e premi linterruttore, poi
scappa per evitare gli aculei e cadi nella botola. La
corrente ti porterà fino alla Chiave Dorata, prendila ed
esci attraverso la grata fino a di fronte al tempio.
Torna nellaltro lago sali sulla piattaforma. Usa la
chiave per aprire le grate sottostanti, poi nuota dentro
al passaggio, poi immergiti sottacqua alla fine e
volta a destra attraverso lapertura. Volta ancora a
destra e attraverso la grata aperta. Evita il pesce
combattente e premi la leva dietro al primo pilastro, poi
esci e nuota attraverso il passaggio aperto per emergere
in una grande grotta. Sali vicino alla cascata e spara ai
ragni, inclusi quelli giganti, lungo il tunnel buio.
Cè una piattaforma alla fine nella parte più
lontana. Arrampicati su di essa e volta a sinistra, poi
salta per afferrare la piattaforma successiva. Volta a
destra e fai un salto in corsa per afferrare la
piattaforma sopra alla prima. Volta a destra e fai un
salto in corsa verso langolo per afferrare la
piattaforma successiva. Poi salta verso la piattaforma a
forma di L ed immediatamente salta indietro, quindi spara
al ragno gigante. Torna sulla piattaforma a L, fai un
salto in corsa per arrivare al pilastro centrale, poi fai
un salto in corsa per afferrare il pilastro vicino al
passaggio alto. Salta per arrivarci e segui il percorso
per arrivare sopra al lago.
Fai un salto in corsa per afferrare il pilastro di roccia
nel mezzo. Arrampicati per prendere la Chiave
dArgento. Poi salta nellacqua e torna di
fronte al tempio. Usa la chiave per aprire la porta a
destra. Salta per afferrare le piattaforme e scalare lo
scivolo, facendo attenzione alle palle che rotolano. Alla
fine volta a sinistra e percorri il ponte, sparando alla
tigre e allaquila. Spara alla tigre nella stanza
successiva, quindi salta sui blocchi per atterrare sul
piano in alto. A questo punto le strade sono due: un
aperta ad una serie di catapulte, laltra verso una
lama rotolante. Vai verso di essa e mettiti a destra del
percorso della lama, quindi salta (non arrampicarti) e
salta di nuovo per arrivare ad unaltra lama
rotolante su di un ponte. Evita la lama premi
linterruttore alla fine del ponte per aprire la
porta al di sopra delle catapulte.
Torna indietro e salta sulla prima catapulta, aspettando
di arrivare alla quarta, quindi spingi in avanti per
afferrare il ciglio del muro. Sali e spara
allaquila e vai nel passaggio entra attraverso le
porte e sopra la passerella, quindi salta sulla
piattaforma vicino alla serratura. Per evitare gli aculei
a destra, salta velocemente sul blocco e arrampicati sul
alto sinistro della scala. Arrampicati sui blocchi e fai
un salto in corsa dal bordo per afferrare la scala ed
evitare altro aculei. Sali e segui il percorso per
premere un interruttore. Premilo e vai verso la stanza
con una statua di serpente.
Volta a destra e salta per arrivare alla piattaforma.
Salta alla piattaforma successiva, volta a sinistra e vai
sulla piattaforma successiva, poi salta per afferrare il
pilastro. Sollevati e Prendi la Chiave della Stanza
Principale. Scivola per il serpente per arrivare ad un
pilastro in basso. Usa la chiave per aprire una grata lì
vicino. Torna sulla passerella e vai attraverso la grata
facendo un salto in corsa per arrivarci, poi salta sul
blocco con la scala. Arrampicati e scendi a destra. Salta
sopra agli aculei e sali la scala. Sopra cè una
stanza vicino allultimo interruttore. Non
azionarlo, unaltra grata si è aperta a sinistra
opposta alla precedente. Arriverai ad unaltra
colonna con un serpente.
Volta a sinistra e fai un salto per arrivare alla
successiva e a quella dopo. Volta a destra e salta in
corsa per arrivare ad uno scivolo, quindi salta
immediatamente per arrivare sul pilastro. Sali la scala
finché una lama non ti impedirà il passaggio, quindi
salta allindietro per arrivare su uno scivolo,
quindi salta di nuovo per afferrare unaltra scala.
Sali per arrivare ad unaltra scala. Fai un salto e
rotola in aria per afferrare la scala di fronte a quella
su cui sei. Sali e vai a destra per arrivare ad un
passaggio e completare il livello.
--------------------------------------------------------------------------------
Segreto1: Drago dOro
Mentre scivoli giù nella cascata, salta e rotola, così
da scivolare allindietro e poter afferrare il
ciglio della roccia sotto alla cascata. Vai a sinistra e
sollevati per prendere il segreto.
Segreto2: Drago di Pietra.
Non pensare di calarti dalla prima scala per arrivare al
segreto. Dalla passerella inferiore, calati afferrando il
bordo, quindi spostati a destra e sali per prendere il
segreto.
Segreto3: Drago di Giada
Arrampicati a destra e scivola fin sopra alla catapulta.
Spingi in avanti mentre sei in aria, e arriva sul solaio.
Voltati e fai un salto in corsa verso la piattaforma con
il segreto. Da qui puoi saltare su di uno scivolo per
scendere.
Livello 16: Isole Galleggianti
Guarda verso destra per osservare il lento volo di un
guerriero. Dato che si avvicina così piano, hai tutto il
tempo per poter abbatterlo con le pistole. Cammina fino
al bordo e poi arretra un po. Salta verso la
discesa per scivolare, poi a metà strada salta verso
laltra discesa voltando a destra, così da
scivolare frontalmente. Immediatamente salta per
aggrapparti al bordo del muro che hai di fronte.
Sollevati e vai in fondo per azionare
linterruttore.
Voltati e vai verso sinistra per scendere dalla rampa.
Usa delle armi potenti (UZI o lancia granate) per
abbattere la prima statua guardiano che prende vita.
Unaltra prende vita quando andrai verso il centro
dellisola. Dopo averla abbattuta, Sali attraverso
la botola sul fondo della casa. Quando prenderai la
Placca Mistica, la terza statua prederà vita. Scendi e
distruggila.(Vedi il segreto 1) Vai verso il lato opposto
dellisola rispetto alla rampa da cui sei sceso.
Aggrappati e scendi, poi lasciati andare e aggrappati al
bordo della stanza sottostante. Vai a sinistra per
azionare linterruttore, poi fai un salto in corsa
da sopra la grata che si è aperta. Dal bordo fai un
salto in corsa verso lisola successiva.
Cammina a vai a sinistra per raggiungere la parte
superiore dellisola. Voltati verso lisola a
forma di scala, poi devi fare tre salti in corsa per
arrivare al gradino più basso. Sali le scale e voltati a
destra. Fai un salto in corsa per arrivale allaltra
isola. Guardati in torno per osservare larrivo di
un guardiano in volo. Abbattilo e salta sulla copertura
del muro di pietra. Qui attendi larrivo di un altro
guardiano in volo per abbatterlo. Percorri la copertura
fino a dove sei entrato prima. Salta dallangolo
sinistro diagonalmente verso lo il primo scivolo che hai
percorso. Scivola allindietro e aggrappati al bordo
per poter cadere sul piano inferiore. Fai un salto i
corsa verso lisola dove cè la seconda Placca
Mistica. Fai un salto in corsa verso lisola
successiva per aggrapparti al bordo verso destra, poi
salta sullisola dove hai ripreso la prima placca.
Ripercorri la strada già fatta fino alla piattaforma
più alta dalla quale si vede il palazzo. Dal lato
sinistro della piattaforma superiore, fai un salto in
corsa per aggrapparti al bordo. Inserisci le due placche
per aprire le porte. Armati e procedi, saltando
allindietro allapparire del guardiano. (Vedi
il segreto 2) Vai a sinistra dove vedi una palla verde.
Mettiti con le spalle verso di essa e salta
allindietro, poi salta di nuovo per evitare la
palla che rotola. Voltati e salta verso il piano
successivo. Aggrappati al bordo e scendi senza lasciarti,
poi risali e spara al guerriero volante. Fai un salto in
corsa per arrivare allisola con la corda. Usala per
arrivare sopra al ponte inferiore. Entra
nelledificio e spara al guerriero, poi premi
linterruttore e spara ad altre due statue che
prendono vita. Vai nellaltra stanza ed usa la fune
per arrivare al muro opposto, aggrappandoti alla fine per
non cadere. Arrampicati e vai a destra. Spostati a
sinistra sul bordo verde e scendi giu.
Arrampicati attraverso il tetto, poi torna di fronte al
punte superiore. Torna alla prima fune che hai usato.
Prendila e vai attraverso le porte che ora sono aperte.
Salta verso la parte destra della stanza principale dal
blocco. Quando lo toccherai, un atro guerriero arriverà
volando. Sposta il blocco per salire sulla piattaforma
superiore, quindi premi linterruttore. Questo
creerà una piattaforma sulla lava dentro al canale in
mezzo alla stanza. Vacci sopra, facendo attenzione ai
dardi, e premi linterruttore per aprire una botola
al centro del lago di lava a sinistra della stanza. Torna
alla parte superiore della stanza, poi fai un salto in
corsa tenendo premuto AZIONE, così da riuscire ad
entrare nella botola.
Vai alla fine della stanza e premi linterruttore,
poi torna indietro e nuota nel tunnel a sinistra. Esci
dallacqua e premi linterruttore per fermare
le lame. Torna indietro attraverso le lame fin alla
stanza principale dove cè una nuova porta aperta.
Spingi la cassa vicino alla porta, quindi salta nel
corridoio aggrappandoti. Nel corridoio cè una
porta chiusa, procedi così per aprirla: salta avanti per
aggrapparti, quindi muoviti a sinistra e sali per poter
premere linterruttore; torna indietro con un salto
in corsa ed aggrappandoti. Vai attraverso la nuova porta
aperta. Arriverai in una stanza con due porte chiuse
sorvegliate da statue di guerrieri. Scendi attraverso il
passaggio al centro e aggrappati al bordo. Scendi nella
stanza e premi linterruttore, quindi rotola e corri
per salire su un lato del muro da cui sei sceso.
Da questa posizione sicura, uccidi tutti i ninja, facendo
attenzione al loro fuoco. Quando saranno eliminati, vai
verso le statue, una alla volta, così da animarle e
poterle facilmente distruggere da sopra al muro. Poi
premi i due interruttori: uno apre luscita,
laltro una porta nelle stanza superiore. Esci esali
le scale, facendo attenzione ad un altro ninja. Premi
linterruttore nella stanza superiore, e fronteggia
le due statue che si animano. Vai attraverso la porta che
hai aperto e sali la scala. Alla fine, scendi di un
gradino, salta voltandoti, così da aggrapparti alla
scala che hai alle spalle. Sali di nuovo, quindi vai a
sinistra verso la parte rossa, e ripeti quanto fatto per
salire sulla scala opposta sopra allo scivolo. Ripeti
questa tecnica fino ad arrivare sopra allo scivolo
superiore. Salta allindietro tenendo e tieni
premuto il pulsante, in modo da saltare avanti e indietro
e poterti spostare a sinistra fino alla parte piana.
Uccidi il ninja, poi tira il blocco fuori poi arrampicati
per arrivare alla fine. (Vedi il segreto 3) Usala per
arrivare dallaltra parte e per finire il livello.
--------------------------------------------------------------------------------
Segreto1: Drago di Giada
Vai verso la roccia piatta con lalbero, quindi
salta per aggrapparti al tetto, sollevati e prendi il
segreto.
Segreto2: Drago di Pietra
Guarda attraverso lalbero allinizio del ponte
superiore per vedere unapertura nella roccia.
Saltaci dentro per arrivare al segreto.
Segreto3: Drago d'Oro
Prima di usare la fune, salta dal blocco che hai tirato
fuori verso le rocce a sinistra. Cammina verso il bordo
destro e salta sulla piattaforma quadrata sopra la lava.
Volati e fai un salto in corsa verso il passaggio sotto
al bordo, quindi prendi il segreto. Per uscire salta in
corsa per afferrare il bordo della roccia vicino alla
piattaforma quadrata, sollevati e salta
allindietro. Da qui puoi saltare verso
luscita del livello.
Livello 17: La Tana del Drago
Prendi i power-up dalla prima stanza e vai verso la
seconda avvicinandoti alla statua. Dall'altra parte della
stanza ce n'è un'altra che prende vita: spara
velocemente, e se si avvicina troppo, salta nella stanza
e muoviti velocemente per evitare le sue lance. Aziona
l'interruttore dove era la statua che ha preso vita, e
stai pronto ad affrontare la statua che si anima sul lato
opposto (da dove sei entrato). Distrutta questa, aziona
linterruttore che si trova sulla sinistra della
prima porta. A questo punto altre due statue prendono
vita: corri e spara più velocemente che puoi. Usa
qualche granata se ne hai.
Vai verso la porta che si è aperta verso una stanza
buia: all'interno ci sono molti ninja. Spara ad uno per
volta, evitando il loro tiro di stelle da ninja. Attento
a quello che esce all'improvviso vicino alla grande
porta. Quando sarà morto, lascerà la Placca Mistica che
ti permetterà di aprire il portone. Una volta entrato
arriverai in una grandissima stanza con in fondo un
altare. Quando andrai verso di esso si materializzerà un
drago sputa-fuoco. Alcuni suggerimenti ti saranno utili
per abbatterlo: puoi coprirti con le colonne per evitare
il suo fuoco; data la sua lentezza di movimento puoi
corrergli alla schiena e sparare con l'M16, facendo
attenzione ai suoi artigli. Se dovessi prendere fuoco,
sbrigati ad andare verso le aperture nel pavimento: c'è
una camera sott'acqua, dove puoi anche trovare un sacco
di munizioni.
Quando gli avrai inflitto un certo danno, il drago cadrà
disteso su di un fianco: corri verso la sua pancia e
sfila il pugnale con il tasto Azione. Questo ridurrà il
drago a un mucchio di ossa.Però non è finita: appena
avrai estratto il pugnale, tutto comincerà a crollare:
dirigiti verso l'uscita dietro l'altare, evitando il
soffitto che cade e le fiamme che si sprigionano dal
pavimento. Corri diritto senza fermarti mai fino alla
fine del tunnel per completare il livello.
Livello 18: Casa Dolce Casa
Finalmente Lara può tornare a casa e riposarsi dopo
quest'avventura. Sta ammirando l frutto di tante fatiche
quando suona l'allarme: ci sono visite! Vai verso la
porta a sinistra del letto e aprila: prendi il fucile e
spara agli uomini che arrivano in camera da letto. Poi
prendi il resto delle munizioni ed i medikit, accendi un
bengala e scendi le scale, sparando ai due uomini che ti
aspettano. Infine esci sul piazzale di fronte alla casa e
spara agli altri gangster che arrivano, quindi elimina il
loro boss.
|