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Livello 11: Pendici Tibetane.

Spara all’aquila che arriva. Segui il passaggio fino ad una discesa. Scendi e corri saltando verso sinistra per evitare la valanga. Vai nel riparo a sinistra per evitarne un’altra. Se vuoi dei caricatori per le pistole magnum, torna indietro dove il pendio è meno scosceso e spara a sinistra per rompere la lastra di ghiaccio. Entra nel tunnel e spara alla tigre, quindi accendi un bengala, vai in fondo e prendi i caricatori.
Sali da dove sono arrivate le palle di neve, segui il sentiero fino ad arrivare ad una lastra di ghiaccio sopra ad un burrone. Salta verso destra attraverso di essa e immediatamente salta e premi a destra in aria per arrivare al sicuro. Segui il passaggio e spara all’aquila alla fine. Arriverai sopra ad un laghetto con di fronte un muro di neve. Voltati e scendi aggrappandoti, quindi lasciati e riprendi il bordo sottostante. Scendi e segui il passaggio. Scendi nel pozzetto e risali la scala di ghiaccio. Attento ai ghiaccioli che cadono, quindi continua fino al laghetto. Segui il percorso a destra e sali nell’apertura. Scendi aggrappandoti e scivola per la discesa. Continua per il laghetto facendo attenzione ai ghiaccioli che cadono.
In fondo esci e spostati lungo il sentiero. Salta verso il medikit, quindi sali sui blocchi innevati fino alla cima. Spara alle due aquile che attaccano. Poi devi uccidere due uomini sopra. (Vedi il segreto 1). Salta sulla slitta da neve (vai da un lato e standoci di fronte, premi azione). Vai verso la galleria a destra della capanna investendo gli uomini che ti si parano davanti. Arrivato in un’area con delle rampe, scendi dalla slitta e vai verso l'apertura piccola vicino ad una grande. Uccidi i due leopardi, quindi scansa le due casse ai lati. Torna alla slitta e vai verso la rampa al centro. Percorrila premendo azione per avere più velocità per saltare. Voltati e vai a destra, quindi a sinistra per saltare sull’altra rampa. Percorri il sentiero e salta di nuovo, quindi volta a sinistra e salta sopra l’apertura da cui sei arrivato. Ora vai a tuta velocità verso l’apertura dove prima hai sostato i blocchi. Salta sempre tenendo a manetta sopra al crepaccio.
Vai a sinistra fino ad arrivare ad un bivio. Scendi e vai a piedi a destra per trovare alcune granate e una scala. Sali e premi la leva per aprire un cancello. Torna alla slitta, sparando ad un uomo, quindi salta sul crepaccio. Segui il percorso attraverso il cancello ed investi l’uomo. Continua per la cava, investendo altri due uomini. (Vedi il segreto 2). Salta poi la grande rampa sopra alla vallata. Alla fine vai a sinistra e scendi prima delle palle di neve. Cammina verso il bordo del crepaccio per fare cadere le prime, quindi salta verso di esse in avanti ed afferra il bordo del crepaccio. Calati per la scalinata di ghiaccio fino al passaggio. Prosegui fino a trovare la Chiave del Ponte.
Calati nel passaggio e spara all’uomo che arriva dall’altra parte della lastra di ghiaccio. Sali e premi la leva per aprire la porta. Esci e scendi nella vallata. Vai nell’angolo opposto e prendi le granate. Attenzione ai tre leopardi che arrivano, quindi risali la scala da questo lato per prendere il segreto se non l’hai preso prima. Per tornare alla slitta, torna indietro e risali la scala. Prendi la slitta e continua per la grotta opposta, vai per la discesa ed arriva ad un lago ghiacciato. Usa la chiave per abbassare il ponte, quindi prendi la slitta e sali la rampa in fondo. Vai per il ponte e prosegui fino ad arrivare ad un cartello che indica il pericolo di valanghe. Vai a manetta in fondo per provocare la valanga. Volta a destra e vai a manetta per superare il crepaccio. In fondo, esci e torna al lago ghiacciato che è stato distrutto dalla valanga. Scendi e vai verso la chiave nell’angolo. Appena di avvicinerai ad essa, arriverà un uomo con una slitta armata: uccidilo con l’M16 (in alternativa salta sulla slitta e scappa fino alla rampa facendoti seguire, quindi salta dall’altra parte con essa. Scendi con la scala e risali dall’altra parte fino alla roccia sopra alla rampa dove aspetta l’uomo con la motoslitta. Sparagli da qui. Se sè ne va, scendi e risali quando torna).
Prendi la chiave e torna indietro fino ad arrivare ad un punto (vicino alla fine della grotta) un cui non puoi passare con la slitta. Uccidi i due leopardi, quindi vai nella capanna ed usa la chiave per entrare. Premi la leva e stai pronto ad affrontare tre uomini. Vai nella porta aperta e segui il passaggio fino ad uno spiazzale. Scendi giù e prova ad uccidere l’uomo, meglio se vai verso le rocce a destra e ti arrampichi, sparando così da una posizione più sicura. Continua nel tunnel successivo restando a sinistra per non cadere giù. (Vedi il segreto 3). Arriverai ad una discesa innevata. Sali sul sentiero a destra e uccidi i due uomini con le slitte armate. Quando saranno morti, potrai prendere una delle slitte. Vai in fondo e scendi, quindi spingi il blocco tre volte e torna alla slitta. Spara con essa agli uomini che arrivano, quindi prosegui verso il lago. Scendi e spara all’uomo di sotto. Poi salta verso il lago: la slitta esploderà, mentre Lara non si farà niente. Risali e vai nel passaggio sulla piattaforma per completare il livello.




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Segreto 1: Drago di Pietra.
Vai sopra le sbarre a destra e prendi il segreto.

Segreto 2: Drago di Giada.
Guarda a destra dall’inizio della rampa sopra alla vallata. Fai un salto in corsa dal bordo per arrivarci. Prima di tornare indietro, spara ai due leopardi che sono arrivati.

Segreto 3: Drago d’Oro.
Scendi per la scala nel crepaccio, quindi salta immediatamente a sinistra per evitare le palle di neve, quindi entra nel passaggio e prendi il segreto.



Livello 12: Il Monastero di Barkhang

Segui il passaggio fino ad arrivare di fronte al monastero. Qui alcuni monaci guerrieri stanno combattendo con degli uomini: se vuoi puoi aiutare i monaci a sconfiggerli, facendo attenzione a non uccidere i monaci. Essi infatti non ti faranno alcun male per tutto il livello a meno che tu non spari ad uno di essi. Quindi a meno di non essere sicuro di chi hai puntato con le tue armi, non intervenire! Aspetta la fine della battaglia per prendere i power-up. Vai a sinistra e sali la scala sul muro.
Spara all’aquila, quindi salta verso l’apertura per aggrapparti al passaggio opposto. Scendi sulle rocce, segui il percorso sulle rocce facendo attenzione ad altre aquile. Salta sulla roccia in discesa per afferrare il bordo, quindi lasciati cadere e riafferra il bordo sottostante e spostati a sinistra fin quando potrai risalire. Salta su e rompi una finestra per entrare nell’edificio. Segui il corridoio fino ad un’intersezione (in fondo ci sono le porte del Salone Principale), aspettando il monaco che passa per andare nella stanza a sinistra (che contiene la porta per arrivare alla chiave della palestra). Seguilo ed aiutali ad uccidere l’uomo che arriva dalla finestra. Torna all’incrocio e prendi la prima a sinistra, facendo passare il monaco. Sali la scala fin sopra la passerella, seguila e prendi la chiave del Salone Principale. Segui la passerella e scendi nel passaggio.
Salta a vanti e indietro, così da far rotolare la palla. Segui il passaggio fino ad un incrocio: salta avanti e indietro per fare rotolare un’altra palla. Vai a sinistra e scendi la scala, quindi spingi il blocco nel corridoio. Torna indietro e segui la discesa che ha percorso la palla. Arriverai ad una piscina con al centro un’apertura: nuota lontano da essa, in quanto ti potrebbe risucchiare. Entra nel passaggio opposto e scendi nel lungo passaggio fino ad un corridoio con un po’ d’acqua. Segui il passaggio fino ad un paio di porte che si aprono e chiudono. Fai attenzione a prendere il tempo per superarle. Poi superane altre due ed arriva ad una scala. Sali nella stanza ed aiuta il monaco ad uccidere gli uomini.
Vai nella stanza buia per vedere il primo Rotolo della Preghiera nell’angolo a sinistra. Prendilo e fai attenzione ai fuochi che si accendono. Per superarli, vai a sinistra e mettiti in mezzo a due di essi, quindi salta per arrivare in mezzo alle due fila. Salta di nuovo per uscire. Nell’altra stanza, tira i due blocchi per aprire un passaggio. Seguilo e sali la scala per arredare sulla passerella sopra al salone principale. Scindi la scala e torna alle porte del salone, usa la chiare per aprirle. Entra e verso destra. A questo punto arriveranno degli uomini e comincerà un’altra battaglia. Entra nella prima stanza a destra e vai nel corridoio con le lame. Salta la prima e volta a sinistra per prendere la chiave della Palestra. Torna indietro alla porta della palestra e usa la chiave per entrare. Prendi la chiave del Solaio, quindi vai nella stanza con le lame rotolanti (la prima a sinistra all’intersezione). Evita le lame ed usa la chiave per aprire la porta a sinistra. Sali le scale fino al tetto.
Vai a sinistra tra le due statue. Aziona l’interruttore che si trova a sinistra per spegnere i fuochi nel corridoio (temporaneamente). Supera le fiaccole e gira a sinistra. Aziona l’interruttore per aprire due botole. Scendi e rompi le finestre per prendere le due Gemme. Aziona l’interruttore dietro l’angolo per uscire. Vai a sinistra ed inserisci una gemma tra le statue per aprire il passaggio opposto. Entra e tira il blocco due volte per prendere il secondo Rotolo della Preghiera. Torna alla stanza principale e prendi la seconda porta a sinistra, sali la scala ed arriva al lato della grande statua. Salta in corsa per arrivarci sopra, quindi sali sulla testa. Poi salta sull’altro braccio. Salta per afferrare il bordo dell'apertura nel muro ed inserisci la seconda gemma. Scendi per la statua fino alla base (Vedi il segreto 1).
Vai nella stanza sottostante la statua e calati nella botola. (Vedi il segreto 2). Segui il percorso fino a trovare un interruttore. Azionalo, quindi entra nella porta e spingi la cassa sopra l’acqua per far svuotare la piscina. Calati nella piscina vuota dallo scivolo e vai diritto verso la cassa. Sali e spingila per trovare il terzo Rotolo. Sali la scala fino ad un corridoio. Vai a sinistra facendo attenzione all’uomo che attacca. Vai avanti verso le palle chiodate. Il fuoco si spegnerà quando ti ci avvicinerai. Salta nell’apertura dietro al fuoco e sali dall’altra parte, facendo attenzione alla lama rotolante. Supera questo marchingegno di nuovo fino a trovare la chiave della Botola.(Vedi il segreto 3.) Torna nel salone principale ed usa la chiave per aprire la botola. Scendi e risali dall’altra parte. Aziona la leva a sinistra per aprire le porte, così da far passare i monaci per combattere con gli altri nel salone. Richiudi le porte e vai verso il sentiero. Seguilo fino ad un’apertura con al centro un pilastro vai a sinistra ed entra nel passaggio, poi sali la scala. Spara all’aquila ed all’uomo che arriva appena ti avvicini al ponte. Percorrilo e spara ad altre aquile. Sali sulle piattaforme a sinistra per salire sul tetto dell’edificio.
Calati nella botola e prendi il quarto Rotolo. Premi l’interruttore per uscire. Fai attenzione agli uomini che arrivano e torna nel salone principale. Vai nel corridoio a destra della statua. Prendi al prima a destra. Alcune casse nascondono delle munizioni: spostale per prenderle. Vai nel corridoio successivo, corri sopra la botola aggrappandoti appena si apre. Percorri il corridoio e vai a destra. Sali la scala e spara alla finestra alla fine, così da scappare dagli uomini che ti attaccano alle spalle. Aziona l’interruttore per aprire la porta e lasciare entrare i monaci. Quando avrai ucciso ogni cattivo rimasto, sali le lunghe scale fino a trovare il quinto Rotolo. Torna quindi al salone principale ed entra nella stanza a sinistra della statua. Inserisci i cinque rotoli, quindi entra nella stanza successiva. Inserisci il Serafo per aprire l’uscita del livello.




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Segreto 1: Drago d’Oro.
Si trova dietro ala statua. Fai il giro fino ad uno scivolo. Sali, quindi arrampicati nella nicchia per prendere il segreto.

Segreto 2: Drago di Pietra.
Vai nel corridoio a destra della statua ed entra a sinistra per trovare la piscina. Tuffati e nuota verso l’angolo in fondo a sinistra. Entra nel tunnel per trovare il segreto.

Segreto 3: Drago di Giada
Segui il passaggio con la lama rotolante, entra nel passaggio a sinistra. Supera le due porte per trovare il segreto.



Livello 13: Catacombe di Talion

Scendi le scale da un lato per evitare il ghiaccio che cade. Nella stanza successiva, (vedi il segreto 2) scivola per la discesa, quindi estrai le armi per uccidere lo yeti che arriva. Premi l’interruttore vicino alle sbarre, quindi risali usando la scala dal lato scuro dal quale sei arrivato. Scivola di nuovo però saltando per aggrapparti al ciglio del passaggio, quindi sali e spara al leopardo che arriva. Segui il percorso e scendi le scale fino ad arrivare nei pressi di una piscina in una grande grotta. Appena ti avvicinerai verso la piscina, degli uomini arriveranno dalla scala soprastante.
Devi fare poi attenzione ai leopardi che arriveranno. Sali la prima rampa di scale e salta verso lo scivolo innevato con delle palle di neve al di sopra. Percorri la salita fin quando rotoleranno: salta all’indietro verso una piattaforma superiore così da evitarle. Scendi e salta dallo scivolo verso una piattaforma che si trova a destra sollevata rispetto al piano della piscina, quindi vai verso la scala che si trova sotto allo scivolo, facendo attenzione al pavimento che crolla. Sali e fai un salto all’indietro alla fine, quindi voltati e salta per arrivare alla leva. Azionala per aprire la gabbia dove c’è la Maschera Tibetana. Vai a prenderla, poi scendi verso la piscina che si sarà svuotata.
Scendi aggrappandoti, poi calati nell’apertura al centro, accendi un bengala e segui il percorso facendo attenzione ad un’apertura nel pavimento con gli aculei in fondo. Inserisci la maschera tibetana per aprire il cancello, quindi corri in avanti. Salta a sinistra per evitare la valanga, quindi stai pronto a sparare ai quattro leopardi che ti attaccano. Vai verso la scala di sinistra e sali il gradino più basso, quindi salta per afferrare il bordo dell’apertura nella roccia. Sali e scendi dall’altra parte, andando verso il lago ghiacciato. Spara ai quattro leopardi che attaccano, quindi dirigiti verso il passaggio attraverso l’apertura nella roccia, facendo attenzione ad altri leopardi. Arrampicati sulla roccia e tuffati nell’acqua per trovare la seconda maschera tibetana. Esci dall’acqua e risali le rocce per uscire, facendo attenzione ai due uomini che arrivano.
Torna fuori e vai verso l’edificio a destra delle porte. Volta l’angolo ed inserisci la maschera per aprire la porta. Accendi un bengala ed entra nella stanza. Vai a sinistra fino a trovare un interruttore. Azionalo per illuminare un po’ la stanza, aprire la stanza vicino ed aprire le gabbie sottostanti dei quattro yeti. Puoi facilmente ucciderli da questa posizione con l’M16. Scendi e prendi i le munizioni ed i medi-kit dalle gabbie. Torna sopra e spingi il blocco che si trova nell’angolo in un’apertura per impedire ai cancelli di chiudersi. Entra nella stanza e premi l’interruttore.
Torna fuori facendo attenzione ai tre uomini che arriveranno. Torna nell’apertura a sinistra della salita, quindi entra nella porta precedentemente chiusa. Percorri il ponte, ed all’inizio del secondo spostati a sinistra per evitare la valanga. Percorri il secondo ponte e salta per afferrare la scala. Sali e vai fin sopra al lago. Tuffati ed esci subito dall’acqua per evitare i barracuda. Sparagli, poi torna in acqua e vai verso il lago successivo. Gira a sinistra. (Vedi il segreto 2) Vai verso dove la caverna si allarga, quindi a destra verso la porta. Sali sul pilastro e fai un salto in corsa per afferrare la scala, sali e salta all’indietro alla fine per atterrare su una piattaforma. Premi l’interruttore, poi tuffati in acqua ed entra nella porta. Spara al leopardo, premi l’interruttore per aprire le porte sopra la discesa. Torna al primo lago e sali sul ghiaccio.
Calati aggrappandoti per tornare nella caverna con il lago ghiacciato, quindi esci dall’apertura e sali la salita verso le porte. Fai un salto in corsa per superare l’apertura nel suolo. (Se vuoi qualche power-up, spara ai leopardi sotto prima di scendere; poi aziona l’interruttore per aprire le porte ed uscire, facendo attenzione ad un altro leopardo). Salta sullo scivolo più grande, quindi indietro e di nuovo avanti per evitare le palle. Poi fai cadere anche le palle sullo scivolo più piccolo, così da rompere il muro di ghiaccio a sinistra. Entra nella stanza. Passa sull’interruttore sul pavimento di fronte alla palla di neve, quindi passa sopra a quello al centro della stanza, salta nell’altra stanza (vedi il segreto 3) e risalta sopra agli aculei prima che la porta a destra in fondo si richiuda. Devi fare tutto questo in corsa! Appena passata la seconda porta fermati per non cadere. (Se non riesci ad uscire per la seconda porta, torna indietro camminando tra gli aculei, verso la porta di sinistra, che si aprirà appena le sarai vicino). Se così non ci riesci, puoi usare quest'altro sistema: passa sull'interruttore a sinistra, quindi entra nella stanza, poi vai a destra ed esci attraverso la porta che si apre da sola. Salta sulla palla di neve per arrivare all'interruttore dietro, quindi voltati e corri sopra all'altro interruttore al centro, poi salta indietro sulla palla di neve. Infine salta indietro e prendi la porta di destra e corri verso l'uscita prima che la porta si richiuda.
Quando sarai riuscito a passare la porta, scendi la scala e percorri il corridoio per finire il livello.




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Segreto 1: Drago di Pietra
Vai a sinistra e salta per aggrapparti al bordo. Muoviti a destra e sali quando puoi per arrivare al segreto.

Segreto 2: Drago di Giada
Sopra alla piattaforma mezza ghiacciata a destra c’è un piano ghiacciato. Sali e scendi da destra sullo scivolo sottostante. Salta velocemente alla piattaforma successiva, poi ancora per arrivare ad una piattaforma piana e vedere il drago. Per uscire, salta dallo scivolo per aggrapparti al piano.

Segreto 3: Drago d’Oro
Guarda a sinistra per vedere un muro su cui ti puoi arrampicare: sali e scendi a sinistra per prendere il segreto.



Livello 14: Palazzo del Ghiaccio

Spara alla campana per entrare nella stanza. Attenzione ai pannelli nel pavimento: sono catapulte e possono essere letali! Vai a destra e allineati con la catapulta sotto alla campana che puoi vedere in alto (sotto al lungo buco nel pavimento superiore). Estrai le armi e corri verso la catapulta, quindi spara mentre sei in aria per colpire la campana ed aprire un cancello a livello del pavimento (continuando a spingere in avanti per atterrare sullo scivolo e arrivare al suolo intatto).
Una volta fatta suonare, vai a sinistra verso le due catapulte e mettiti nello stesso senso di prima. Corri e premi Azione per aggrapparti mentre sei in aria, così da afferrare il ciglio del pavimento soprastante. Sali e voltati, quindi premi la leva per aprire le gabbie sottostanti e liberare gli yeti. Se vuoi ucciderli tutti e tre senza correre pericoli fai così: vai sul bordo del pavimento e calati restando aggrappato, così da attirare gli yeti. Risali e spara loro da questa posizione sicura.
Scendi e vai a destra verso la lunga gabbia che si trova al livello del pavimento di legno (sopra alle catapulte). Entra nella gabbia e vai in fondo, facendo attenzione allo yeti che arriva. Quindi procede nella stanza e premi l’interruttore, per alzare la piattaforma esterna lì vicino. (Vedi il segreto 1.)
Torna sul pavimento e vai verso la catapulta sotto la nuova piattaforma. Salta e aggrappati mentre sei in aria, poi sali e voltati per sparare alla campana ed aprire il secondo cancello sul pavimento. Salta sullo scivolo a sinistra per tornare sul pavimento ed entra nella nuova stanza. Vai verso la catapulta da sinistra, salta e aggrappati al bordo. Qui non ti puoi fermare stabilmente: sali e tieni premuto Salto per fare saltare Lara avanti e indietro così da non cadere. Spingi verso destra, e quando sarai di fronte alla campana, estrai le armi e spara, sempre continuando a saltare. Poi spingi verso destra per atterrare sulla piattaforma e riprendere fiato!
Entra nella stanza e sali la scala a destra fino alla piattaforma. Sali l’altra scala e salta all’indietro per atterrare su un piano. Voltati ed entra nella stanza Sparando allo yeti che arriva. Vai in fondo verso la caverna. A sinistra puoi vedere un passaggio che va ad una porta chiusa. (Vedi il segreto 2.) Prosegui diritto ed entra in un’altra caverna, facendo attenzione alle quattro tigri bianche che ti attaccano. Prendi la Maschera Tibetana dal blocco in fondo. Torna alla porta chiusa di prima che ora è aperta. Segui il passaggio e spara allo yeti che ti attacca quando scendi dal muro di mattoni.
Spara allo yeti sotto alle apertura nel pavimento, quindi scendi dal centro dell’ultima apertura per evitare gli aculei. Accendi un bengala e vai verso il balcone. Inserisci la Maschera Tibetana per aprire la porta lì vicino. Scendi ed esci dalla porta, percorri il ponte di legno fino ad un piano di ghiaccio. Segui il passaggio per arrivare fin sopra al lago ghiacciato del livello precedente. Vai verso l’interruttore che vedi a sinistra e azionalo, così da far sciogliere parte del ghiaccio sopra l’acqua. Salta sullo scivolo sottostante e spara alle tigri bianche che arrivano. Tuffati nell’acqua e prosegui SENZA prendere il Martello del Gong, vai nell’altro lago e fermati a sinistra sulla roccia dalla quale puoi estrarre le armi ed uccidere i tre yeti. Torna indietro e prendi il Martello, quindi vai velocemente fuori dall’acqua (dove hai ucciso gli yeti) per evitare i barracuda che riempiranno il lago.
Vai verso l’apertura a destra e spara allo yeti (nella grotta a sinistra ci sono delle granate ed un altro yeti).
Sali le scale ed entra nella porta. Vai con cautela avanti: nella prossima grotta ci sono molte palle di neve che possono ucciderti. Avanzando lentamente verso l’uscita alcune di esse rotoleranno senza colpirti. Quando avrai visto rotolare tre gruppi di palle, comincia a correre verso l’angolo in fondo a destra saltando per salire sul ghiaccio ed evitare le valanghe. Ora voltati e scivola all’indietro per afferrare il bordo dello scivolo. Vai a sinistra, sollevati e salta all’indietro per atterrare al sicuro.
Poi fai un salto in corsa per afferrare la scalinata di ghiaccio e sali verso il passaggio. Poi scendi, sempre aggrappandoti, verso il gong: usa il martello per suonarlo ed aprire le porte del palazzo(Vedi il segreto 3). Salta a sinistra ed afferra il bordo, quindi sali e scivola. Scendi per entrare attraverso il passaggio. Salta per arrivare sulla piattaforma e prendi il Talion. Appena uscirai fuori arriverà il guardiano. Per abbatterlo esci dalla parte opposta a dove sei entrato (vai cioè a sinistra del gong). Scendi sul ghiaccio ed all’arrivo del guardiano risali, così da restare in una posizione sicura. Da qui puoi facilmente abbatterlo con l’M16 o con il lancia granate. Quando sarà morto, il livello sarà completato.




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Segreto 1: Drago d’Oro
Ritorna nella gabbia e tira il blocco fuori (il secondo da sinistra entrando nella gabbia), poi spingilo via per scoprire un passaggio verso una stanza grande. C’è un’invisibile passerella sotto a metà della stanza, verso il piedistallo con il segreto. Scendi e percorrila per arrivare al segreto.

Segreto 2: Drago di Pietra
C’è un passaggio buio di fronte alla porta. Accendi un bengala ed entra per prendere il segreto.

Segreto 3: Drago di Giada.
Prima di prendere il Talion, Vai verso la colonna in fondo a destra, scendi il gradino e salta sulla scala. Scendi in fondo, quindi scendi altri due gradini, voltati e premi l’interruttore per aprire la porta a destra del palazzo di ghiaccio. Risali ed entra nella stanza per prendere il segreto. Per prendere il Talion, vai a destra (guardando il gong) del palazzo e sali sul ghiaccio fino ad un’entrata.



Livello 15: Il tempio dello Xian

Procedi attraverso le stanze illuminate dalle torce per arrivare in una grande stanza. Corri sulla passerella fino a cadere nella botola, quindi Lara scivolerà per un bel po’. Salta per evitare le lame mentre sei sulla cascata. (Vedi il segreto 1.) Finisci in un lago con pesci lottatori, arrampicati sulla piattaforma e uccidili. Poi nuota attraverso l’apertura per emergere presso le porte del tempio. Spara alle due tigri che ti attaccano, poi vai a sinistra delle porte per trovare una catapulta. Camminaci sopra da sinistra, poi spingi in avanti a mezz’aria (non troppo presto) per atterrare sul tetto.
Vai dall’altra parte e aziona l’interruttore che apre la botola sopra la piattaforma nel lago precedente. Spara all’aquila che arriva. Scendi aggrappandoti, torna sulla piattaforma e sali la scala facendo attenzione al ragno. Vai nella stanza con la cascata di lava (letale!). Voltati e scendi aggrappandoti alla scala. Lasciati cadere e riafferra al bordo sottostante. Muoviti a sinistra e segui il percorso fino a scendere da un’altra scala, poi aggrappati al bordo sottostante e sollevati. (Vedi il segreto2).
Salta dal bordo per aggraparti al successivo e sollevati. Scala il blocco successivo e segui il percorso fino ad arrivare nella stanza con gli aculei. Arrampicati sul muro opposto agli aculei, poi vai a destra. Salta per arrivare ad uno scivolo, quindi salta per atterrare sul muro. Vai avanti fino ad arrivare ad un pavimento che crolla. Salta nel punto più lontano e aspetta di cadere sul blocco con le munizioni. Fai un salto in corsa sullo scivolo e salta dal lato sinistro allo scivolo successivo, poi salta ancora per arrivare su un pilastro. Calati a destra per trovare alcune granate tra gli aculei.
Sali sui blocchi per arrivare all’interruttore soprastante, azionalo per aprire le porte del tempio, poi segui il percorso per arrivare nei pressi della cascata e quindi alle porte del tempio. Fai attenzione alle quattro statue che prendono vita. Vai in fondo alla stanza attraverso l’apertura. Segui il percorso per arrivare ad un lago di lava. Fai un salto in corsa per arrivare allo scivolo sul blocco, quindi scivola frontalmente e salta quasi alla fine per scivolare sull’altro blocco. Salta due volte per arrivare ad afferrare il bordo del blocco piano e poterti così arrampicare. Scala i blocchi e poi salta in corsa per arrivare sulla piattaforma per uscire. Prosegui per il passaggio verso l’interruttore (che non puoi azionare) e cadi nella botola.
Corri avanti dallo scivolo e vai verso l’interruttore opposto. Azionalo e rotola, quindi corri per uscire dalla porta prima di essere infilzato dalle pareti con gli aculei. Segui il percorso e salta indietro, quindi a sinistra per evitare la palla che rotola. Dietro l’angolo ce n’è un’altra, quindi salta a sinistra alla fine della salita. Corri per la salita sopra all’altro percorso, quindi buttati a sinistra per evitare un’altra palla che rotola. Sali da dove è uscita l’ultima palla, fino ad una stanza non illuminata. Accendi un bengala e cerca l’interruttore nell’angolo destro più lontano e spara alla tigre che ti attacca. Sali nel passaggio a sinistra dell’interruttore. Ora devi fare attenzione alle lame, quindi spostati nell’angolo dove non possono colpirti. Scendi la discesa per arrivare in una stanza con delle lame rotolanti. Prendi il tempo e superale per arrivare all’uscita opposta.
Arriverai sopra alla stanza iniziale del tempio. Attento alle due aquile, poi vai a sinistra e premi l’interruttore per aprire temporaneamente le porte dall’altra parte. Salta sulle travi per uscire. Segui il percorso per arrivare ad una stanza con dei blocchi oscillanti con gli aculei. Attento a prendere il tempo e superali uno alla volta restando da un lato della passerella. Premi il bottone a destra, poi salta per arrivare a premere quello sinistro, quindi percorri il corridoio per arrivare all’uscita. Appena emerso nella nuova stanza, una palla rotola dietro di te, quindi corri per arrivare in fondo e poterti arrampicare. Prendi in Sigillo de Drago, quindi sali al lato della statua (non importa quale) arrampicandoti sui blocchi ed entra nella stanza buia, facendo attenzione ai ragni. Premi l’interruttore per creare delle piattaforme sulla lava.
Salta dal lato destro del drago (guardando dalla stanza buia) per arrivare alla più bassa piattaforma. Volta a sinistra e salta in corsa per afferrare il bordo del blocco centrale. Sollevati e scivola, quindi salta per arrivare al blocco di fronte. Colta a destra e fai un salto in corsa per afferrare il blocco vicino al muro. Volata destra e fai un salto in corsa per arrivare vicino alla catapulta. Saltaci sopra e spingi in avanti nell’aria per atterrare sullo scivolo, quindi velocemente fai un balzo indietro ed aggrappati per evitare la palla che rotola. Sollevati e fai un salto diagonale a destra per arrivare sulla piattaforma e corri per alla prossima per evitare un’altra palla che rotola. (Vedi il segreto 3.) Continua a saltare sulle piattaforme per arrivare alla parte più alta a sinistra e attento all’aquila che arriva quando sei vicino alla fine. Spingi la cassa due volte per aprire il passaggio, poi premi l’interruttore per aprire la botola, quindi scendi e corri, quindi a sinistra alla fine per evitare la palla.
Scendi so scivolo fino alle rapide spora al tempio. Spara alle due tigri, poi calati sul pavimento. Inserisci il Sigillo del Drago vicino alla porta per aprirla. Scendi lo scivolo e velocemente premi i tre interruttori verdi per aprire l’uscita prima di essere ucciso dal soffitto con gli aculei che scende. Salta sulle piattaforme fino ad una grande piscina. Spara ai pesci, poi immergiti tira la leva per alzare l’acqua. Emergi per prendere fiato, poi nuota nel grande tunnel (ignora la leva a sinistra), volta a destra nel tunnel più piccolo e premi la leva, poi attraversa la porta e premi la leva per aprire le porte dietro alla piscina. Emergi e prendi fiato, quindi immergiti e vai attraverso le porte aperte. Premi la leva per aprire le porte sopra alla piscina.
Entra e spara al pesce, poi prendi le munizioni. Entra nella stanza piccola e premi l’interruttore, poi scappa per evitare gli aculei e cadi nella botola. La corrente ti porterà fino alla Chiave Dorata, prendila ed esci attraverso la grata fino a di fronte al tempio. Torna nell’altro lago sali sulla piattaforma. Usa la chiave per aprire le grate sottostanti, poi nuota dentro al passaggio, poi immergiti sott’acqua alla fine e volta a destra attraverso l’apertura. Volta ancora a destra e attraverso la grata aperta. Evita il pesce combattente e premi la leva dietro al primo pilastro, poi esci e nuota attraverso il passaggio aperto per emergere in una grande grotta. Sali vicino alla cascata e spara ai ragni, inclusi quelli giganti, lungo il tunnel buio. C’è una piattaforma alla fine nella parte più lontana. Arrampicati su di essa e volta a sinistra, poi salta per afferrare la piattaforma successiva. Volta a destra e fai un salto in corsa per afferrare la piattaforma sopra alla prima. Volta a destra e fai un salto in corsa verso l’angolo per afferrare la piattaforma successiva. Poi salta verso la piattaforma a forma di L ed immediatamente salta indietro, quindi spara al ragno gigante. Torna sulla piattaforma a L, fai un salto in corsa per arrivare al pilastro centrale, poi fai un salto in corsa per afferrare il pilastro vicino al passaggio alto. Salta per arrivarci e segui il percorso per arrivare sopra al lago.
Fai un salto in corsa per afferrare il pilastro di roccia nel mezzo. Arrampicati per prendere la Chiave d’Argento. Poi salta nell’acqua e torna di fronte al tempio. Usa la chiave per aprire la porta a destra. Salta per afferrare le piattaforme e scalare lo scivolo, facendo attenzione alle palle che rotolano. Alla fine volta a sinistra e percorri il ponte, sparando alla tigre e all’aquila. Spara alla tigre nella stanza successiva, quindi salta sui blocchi per atterrare sul piano in alto. A questo punto le strade sono due: un aperta ad una serie di catapulte, l’altra verso una lama rotolante. Vai verso di essa e mettiti a destra del percorso della lama, quindi salta (non arrampicarti) e salta di nuovo per arrivare ad un’altra lama rotolante su di un ponte. Evita la lama premi l’interruttore alla fine del ponte per aprire la porta al di sopra delle catapulte.
Torna indietro e salta sulla prima catapulta, aspettando di arrivare alla quarta, quindi spingi in avanti per afferrare il ciglio del muro. Sali e spara all’aquila e vai nel passaggio entra attraverso le porte e sopra la passerella, quindi salta sulla piattaforma vicino alla serratura. Per evitare gli aculei a destra, salta velocemente sul blocco e arrampicati sul alto sinistro della scala. Arrampicati sui blocchi e fai un salto in corsa dal bordo per afferrare la scala ed evitare altro aculei. Sali e segui il percorso per premere un interruttore. Premilo e vai verso la stanza con una statua di serpente.
Volta a destra e salta per arrivare alla piattaforma. Salta alla piattaforma successiva, volta a sinistra e vai sulla piattaforma successiva, poi salta per afferrare il pilastro. Sollevati e Prendi la Chiave della Stanza Principale. Scivola per il serpente per arrivare ad un pilastro in basso. Usa la chiave per aprire una grata lì vicino. Torna sulla passerella e vai attraverso la grata facendo un salto in corsa per arrivarci, poi salta sul blocco con la scala. Arrampicati e scendi a destra. Salta sopra agli aculei e sali la scala. Sopra c’è una stanza vicino all’ultimo interruttore. Non azionarlo, un’altra grata si è aperta a sinistra opposta alla precedente. Arriverai ad un’altra colonna con un serpente.
Volta a sinistra e fai un salto per arrivare alla successiva e a quella dopo. Volta a destra e salta in corsa per arrivare ad uno scivolo, quindi salta immediatamente per arrivare sul pilastro. Sali la scala finché una lama non ti impedirà il passaggio, quindi salta all’indietro per arrivare su uno scivolo, quindi salta di nuovo per afferrare un’altra scala. Sali per arrivare ad un’altra scala. Fai un salto e rotola in aria per afferrare la scala di fronte a quella su cui sei. Sali e vai a destra per arrivare ad un passaggio e completare il livello.


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Segreto1: Drago d’Oro
Mentre scivoli giù nella cascata, salta e rotola, così da scivolare all’indietro e poter afferrare il ciglio della roccia sotto alla cascata. Vai a sinistra e sollevati per prendere il segreto.


Segreto2: Drago di Pietra.
Non pensare di calarti dalla prima scala per arrivare al segreto. Dalla passerella inferiore, calati afferrando il bordo, quindi spostati a destra e sali per prendere il segreto.


Segreto3: Drago di Giada
Arrampicati a destra e scivola fin sopra alla catapulta. Spingi in avanti mentre sei in aria, e arriva sul solaio. Voltati e fai un salto in corsa verso la piattaforma con il segreto. Da qui puoi saltare su di uno scivolo per scendere.



Livello 16: Isole Galleggianti

Guarda verso destra per osservare il lento volo di un guerriero. Dato che si avvicina così piano, hai tutto il tempo per poter abbatterlo con le pistole. Cammina fino al bordo e poi arretra un po’. Salta verso la discesa per scivolare, poi a metà strada salta verso l’altra discesa voltando a destra, così da scivolare frontalmente. Immediatamente salta per aggrapparti al bordo del muro che hai di fronte. Sollevati e vai in fondo per azionare l’interruttore.
Voltati e vai verso sinistra per scendere dalla rampa. Usa delle armi potenti (UZI o lancia granate) per abbattere la prima statua guardiano che prende vita. Un’altra prende vita quando andrai verso il centro dell’isola. Dopo averla abbattuta, Sali attraverso la botola sul fondo della casa. Quando prenderai la Placca Mistica, la terza statua prederà vita. Scendi e distruggila.(Vedi il segreto 1) Vai verso il lato opposto dell’isola rispetto alla rampa da cui sei sceso. Aggrappati e scendi, poi lasciati andare e aggrappati al bordo della stanza sottostante. Vai a sinistra per azionare l’interruttore, poi fai un salto in corsa da sopra la grata che si è aperta. Dal bordo fai un salto in corsa verso l’isola successiva.
Cammina a vai a sinistra per raggiungere la parte superiore dell’isola. Voltati verso l’isola a forma di scala, poi devi fare tre salti in corsa per arrivare al gradino più basso. Sali le scale e voltati a destra. Fai un salto in corsa per arrivale all’altra isola. Guardati in torno per osservare l’arrivo di un guardiano in volo. Abbattilo e salta sulla copertura del muro di pietra. Qui attendi l’arrivo di un altro guardiano in volo per abbatterlo. Percorri la copertura fino a dove sei entrato prima. Salta dall’angolo sinistro diagonalmente verso lo il primo scivolo che hai percorso. Scivola all’indietro e aggrappati al bordo per poter cadere sul piano inferiore. Fai un salto i corsa verso l’isola dove c’è la seconda Placca Mistica. Fai un salto in corsa verso l’isola successiva per aggrapparti al bordo verso destra, poi salta sull’isola dove hai ripreso la prima placca.
Ripercorri la strada già fatta fino alla piattaforma più alta dalla quale si vede il palazzo. Dal lato sinistro della piattaforma superiore, fai un salto in corsa per aggrapparti al bordo. Inserisci le due placche per aprire le porte. Armati e procedi, saltando all’indietro all’apparire del guardiano. (Vedi il segreto 2) Vai a sinistra dove vedi una palla verde. Mettiti con le spalle verso di essa e salta all’indietro, poi salta di nuovo per evitare la palla che rotola. Voltati e salta verso il piano successivo. Aggrappati al bordo e scendi senza lasciarti, poi risali e spara al guerriero volante. Fai un salto in corsa per arrivare all’isola con la corda. Usala per arrivare sopra al ponte inferiore. Entra nell’edificio e spara al guerriero, poi premi l’interruttore e spara ad altre due statue che prendono vita. Vai nell’altra stanza ed usa la fune per arrivare al muro opposto, aggrappandoti alla fine per non cadere. Arrampicati e vai a destra. Spostati a sinistra sul bordo verde e scendi giu.
Arrampicati attraverso il tetto, poi torna di fronte al punte superiore. Torna alla prima fune che hai usato. Prendila e vai attraverso le porte che ora sono aperte. Salta verso la parte destra della stanza principale dal blocco. Quando lo toccherai, un atro guerriero arriverà volando. Sposta il blocco per salire sulla piattaforma superiore, quindi premi l’interruttore. Questo creerà una piattaforma sulla lava dentro al canale in mezzo alla stanza. Vacci sopra, facendo attenzione ai dardi, e premi l’interruttore per aprire una botola al centro del lago di lava a sinistra della stanza. Torna alla parte superiore della stanza, poi fai un salto in corsa tenendo premuto AZIONE, così da riuscire ad entrare nella botola.
Vai alla fine della stanza e premi l’interruttore, poi torna indietro e nuota nel tunnel a sinistra. Esci dall’acqua e premi l’interruttore per fermare le lame. Torna indietro attraverso le lame fin alla stanza principale dove c’è una nuova porta aperta. Spingi la cassa vicino alla porta, quindi salta nel corridoio aggrappandoti. Nel corridoio c’è una porta chiusa, procedi così per aprirla: salta avanti per aggrapparti, quindi muoviti a sinistra e sali per poter premere l’interruttore; torna indietro con un salto in corsa ed aggrappandoti. Vai attraverso la nuova porta aperta. Arriverai in una stanza con due porte chiuse sorvegliate da statue di guerrieri. Scendi attraverso il passaggio al centro e aggrappati al bordo. Scendi nella stanza e premi l’interruttore, quindi rotola e corri per salire su un lato del muro da cui sei sceso.
Da questa posizione sicura, uccidi tutti i ninja, facendo attenzione al loro fuoco. Quando saranno eliminati, vai verso le statue, una alla volta, così da animarle e poterle facilmente distruggere da sopra al muro. Poi premi i due interruttori: uno apre l’uscita, l’altro una porta nelle stanza superiore. Esci esali le scale, facendo attenzione ad un altro ninja. Premi l’interruttore nella stanza superiore, e fronteggia le due statue che si animano. Vai attraverso la porta che hai aperto e sali la scala. Alla fine, scendi di un gradino, salta voltandoti, così da aggrapparti alla scala che hai alle spalle. Sali di nuovo, quindi vai a sinistra verso la parte rossa, e ripeti quanto fatto per salire sulla scala opposta sopra allo scivolo. Ripeti questa tecnica fino ad arrivare sopra allo scivolo superiore. Salta all’indietro tenendo e tieni premuto il pulsante, in modo da saltare avanti e indietro e poterti spostare a sinistra fino alla parte piana. Uccidi il ninja, poi tira il blocco fuori poi arrampicati per arrivare alla fine. (Vedi il segreto 3) Usala per arrivare dall’altra parte e per finire il livello.





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Segreto1: Drago di Giada
Vai verso la roccia piatta con l’albero, quindi salta per aggrapparti al tetto, sollevati e prendi il segreto.

Segreto2: Drago di Pietra
Guarda attraverso l’albero all’inizio del ponte superiore per vedere un’apertura nella roccia. Saltaci dentro per arrivare al segreto.

Segreto3: Drago d'Oro
Prima di usare la fune, salta dal blocco che hai tirato fuori verso le rocce a sinistra. Cammina verso il bordo destro e salta sulla piattaforma quadrata sopra la lava. Volati e fai un salto in corsa verso il passaggio sotto al bordo, quindi prendi il segreto. Per uscire salta in corsa per afferrare il bordo della roccia vicino alla piattaforma quadrata, sollevati e salta all’indietro. Da qui puoi saltare verso l’uscita del livello.



Livello 17: La Tana del Drago

Prendi i power-up dalla prima stanza e vai verso la seconda avvicinandoti alla statua. Dall'altra parte della stanza ce n'è un'altra che prende vita: spara velocemente, e se si avvicina troppo, salta nella stanza e muoviti velocemente per evitare le sue lance. Aziona l'interruttore dove era la statua che ha preso vita, e stai pronto ad affrontare la statua che si anima sul lato opposto (da dove sei entrato). Distrutta questa, aziona l’interruttore che si trova sulla sinistra della prima porta. A questo punto altre due statue prendono vita: corri e spara più velocemente che puoi. Usa qualche granata se ne hai.
Vai verso la porta che si è aperta verso una stanza buia: all'interno ci sono molti ninja. Spara ad uno per volta, evitando il loro tiro di stelle da ninja. Attento a quello che esce all'improvviso vicino alla grande porta. Quando sarà morto, lascerà la Placca Mistica che ti permetterà di aprire il portone. Una volta entrato arriverai in una grandissima stanza con in fondo un altare. Quando andrai verso di esso si materializzerà un drago sputa-fuoco. Alcuni suggerimenti ti saranno utili per abbatterlo: puoi coprirti con le colonne per evitare il suo fuoco; data la sua lentezza di movimento puoi corrergli alla schiena e sparare con l'M16, facendo attenzione ai suoi artigli. Se dovessi prendere fuoco, sbrigati ad andare verso le aperture nel pavimento: c'è una camera sott'acqua, dove puoi anche trovare un sacco di munizioni.
Quando gli avrai inflitto un certo danno, il drago cadrà disteso su di un fianco: corri verso la sua pancia e sfila il pugnale con il tasto Azione. Questo ridurrà il drago a un mucchio di ossa.Però non è finita: appena avrai estratto il pugnale, tutto comincerà a crollare: dirigiti verso l'uscita dietro l'altare, evitando il soffitto che cade e le fiamme che si sprigionano dal pavimento. Corri diritto senza fermarti mai fino alla fine del tunnel per completare il livello.



Livello 18: Casa Dolce Casa

Finalmente Lara può tornare a casa e riposarsi dopo quest'avventura. Sta ammirando l frutto di tante fatiche quando suona l'allarme: ci sono visite! Vai verso la porta a sinistra del letto e aprila: prendi il fucile e spara agli uomini che arrivano in camera da letto. Poi prendi il resto delle munizioni ed i medikit, accendi un bengala e scendi le scale, sparando ai due uomini che ti aspettano. Infine esci sul piazzale di fronte alla casa e spara agli altri gangster che arrivano, quindi elimina il loro boss.